UG land demande conseille
modifié il y a 79 mois par
Maindeck : 60
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
3
10
3
12
7
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
3
19
17
Ter Art
Mana Curve
0
6
9
7
3
4
2
4
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Melchiorz
Commentaire sur le deck
le 25/09/2018 14:44
Bonjour,
Étant tomber amoureux de A-Tatyova, intendante des marées j'ai décidé d'essayer de builder un autour en restant pour le moment sur le bi-color.
J'ai donc chercher un maximum de cartes ayant des interactions entre elle pour monter un deck fun, sans prétention.
Après plusieurs essaie j'en suis arrivé à cette liste que j'ai pu monter sur magic arena. Ça donne de bonne partie dans 50% des cas (sans nécessairement parler de victoire mais juste le deck sort et fait de la magie) mais pour le reste du temps il a tendance à me chier dans les mains et ce malgré les 11 cartes là pour la mise en place de la "combo".

Explication du deck :

Le deck tourne autour de tayova, une fois qu'elle est en jeu le but est donc de réussir à poser un maximum de terrain.

Le Crocs-de-sabre rétif nous permet de ramp vers A-Tatyova, intendante des marées puis une fois qu'elle est en jeu de poser deux terrain par tour.

Le Creuset des mondes permet de jouer les terrain mis au cimetière pour la recherche pour azacanta mais surtout d'abuser des Étendues sauvages en évolution et donc de lander de manière certaine un terrain par tour avec deux trigger sur A-Tatyova, intendante des marées et 4 si on a un Crocs-de-sabre enragé en jeu (c'est la que le deck prend tout son sens).

Changelieu est joué quand A-Tatyova, intendante des marées est en jeu, pour quatre on sacrifie généralement 6 terrains pour piocher autant de cartes et gagner autant de points de vie, diminuer de 12 le nombre de cartes dans la bibliothèque pour augmenter les chances de trouver suffisamment de Nexus du destin pour partir en tour infini. La Tour du Reliquaire doit être chercher pour éviter de devoir défausser trop de cartes de sa main.

Le deck à pour but de partir en tour infini grâce à Nexus du destin, en effet on creuse tous les tours de manière générale de 5 cartes, on retombe souvent sur des Nexus du destin.

Multani, avatar de la Yavimaya est le kill du deck tout simplement, joué après un Changelieu c'est généralement une 12/12 ou plus, si il retourne au cimetière il permet de renvoyer deux terrain qui seront rejouer, que du positif.

On a ensuite 4 anticipation, 4 Impulsion audacieuse et 3 À la recherche d'Azcanta pour filtrer la pioche et permettre de setup le jeu.

Et pour finir deux Plongée et 2 Négation pour palier la fragilité du jeu ...

Mais comme je le disais le deck continu à faire des non sorties, est-ce que vous auriez des idées pour l'améliorer ?