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Les cinq cartes Secluded Steppe, Lonely Sandbar, Barren Moor, Forgotten Cave et Tranquil Thicket, de l'édition Onslaught, forment un cycle de terrains appelé "Cycle-lands".
Toutes ces cartes sont illustrées par Heather Hudson, à l'exception de Forgotten Cave.

Source
Les cinq cartes Drifting Meadow, Remote Isle, Polluted Mire, Smoldering Crater et Slippery Karst, ainsi que Blasted Landscape, de l'édition Urza's Saga, forment un cycle de terrains appelé "Cycle-lands".
Les cinq cartes Thalakos Lowlands, Rootwater Depths, Cinder Marsh, Mogg Hollows et Vec Townships, de l'édition Tempest, forment un cycle de terrains.
Ce cycle est inspiré d'un autre cycle paru dans l'édition Ice Age (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Salt Flats, Caldera Lake, Pine Barrens, Scabland et Skyshroud Forest, de l'édition Tempest, forment un cycle de terrains.
Les cinq cartes Adarkar Wastes, Underground River, Sulfurous Springs, Karplusan Forest et Brushland, de l'édition Ice Age, ainsi que les cinq cartes Caves of Koilos, Shivan Reef, Llanowar Wastes, Battlefield Forge et Yavimaya Coast, de l'édition Apocalypse, forment un cycle de terrains appelé "Painlands".
Les cinq cartes Serra's Sanctum, Tolarian Academy, Phyrexian Tower, Shivan Gorge et Gaea's Cradle, de l'édition Urza's Saga, forment un cycle de terrains légendaires rares.
Initialement, les trois terrains qui produisent un nombre de manas égal au nombre d'un type de permanents chez son contrôleur devaient produire du mana incolore, mais du mana coloré a été utilisé à la place afin de pouvoir faire un cycle avec les deux derniers terrains, qui paradoxalement ne produisent pas de mana coloré.

Source 1 (Storm the Vault / Vault of Catlacan) - Source 2 ("Gaea's Cradle, Tolarian Academy, and Serra's Sanctum are part of a five-card land cycle from Urza's Saga [...]")
Les cinq cartes Ajani Goldmane, Jace Beleren, Liliana Vess, Chandra Nalaar et Garruk Wildspeaker, de l'édition Lorwyn et illustrées par Aleksi Briclot, forment un cycle et sont les premiers planeswalkers édités de Magic.
Les deux cartes Sarkhan Vol et Ajani Vengeant, de l'édition Shards of Alara, sont quant à elles les premiers planeswalkers bicolores édités de Magic.

Source (Angrath, the Flame-Chained)
Les quatre cartes Drogskol Captain, Diregraf Captain, Stromkirk Captain et Immerwolf, de l'édition Dark Ascension, forment un cycle.

Source (Legion Lieutenant)
La carte Fanatical Firebrand fait référence à Mogg Fanatic de par son nom, son coût de mana, son type de créature, ses force et endurance, et enfin sa capacité activée.

Source (Fanatical Firebrand)
La carte Baffling End est une référence à Journey to Nowhere de par son coût de mana, son effet et son illustration. Le nom de la carte de test était "Journey to Dinos".

Source (Baffling End)
La mécanique de Tetzimoc, Primal Death est un mélange de celles de Bounty Hunter et Infernal Spawn of Evil.

Source 1 (Tetzimoc, Primal Death) - Source 2 (Tetzimoc, Primal Death)
Le terrain Vault of Catlacan, obtenu en transformant la carte Storm the Vault, est inspiré de Tolarian Academy.

Source (Storm the Vault / Vault of Catlacan)
Les trois cartes Kinjalli's Caller, Otepec Huntmaster et Knight of the Stampede, des éditions Ixalan et Rivals of Ixalan, sont destinées à soutenir l'archétype de deck Dinosaures du bloc Ixalan.

Source (Knight of the Stampede)
Les huit cartes Kithkin Harbinger, Merrow Harbinger, Faerie Harbinger, Boggart Harbinger, Giant Harbinger, Flamekin Harbinger, Elvish Harbinger et Treefolk Harbinger, de l'édition Lorwyn, forment un cycle de créatures peu communes appelé "Harbinger".

Source (The Forerunner Cycle)
La première capacité déclenchée de la carte Elenda, the Dusk Rose s'inspire de celle de Khabál Ghoul.

Source (Elenda, the Dusk Rose)
La carte Terror ne peut pas détruire les créatures noires ni les créatures-artefacts pour des raisons d'ambiance du jeu : en effet la destruction de la créature se fait en la terrorisant, ce qui ne marche pas sur les créatures noires, peu effrayables, ni sur les créatures-artefacts, peu enclines à avoir des émotions (ce qui se rapproche d'ailleurs de la capacité Peur).
Cette limitation historique a duré quelque temps sur les sorts noirs de destruction de créature, tels que Feast or Famine, Expunge, Nekrataal, Bone Shredder, Shriekmaw et Reiver Demon (un avantage pour celui-ci), ou encore dans une moindre mesure sur Dark Banishing ; avant d'être retirée progressivement comme par exemple avec Murder ou Ravenous Chupacabra.
D'autres sorts tels que Ritual of the Machine et Jabari's Influence prennent en compte ces caractéristiques pour des raisons similaires, même s'ils ne détruisent pas la créature.

Source 1 (Walk the Plank) - Source 2 (LOOKING BACK)
Les cinq cartes Goldmeadow Stalwart, Silvergill Adept, Squeaking Pie Sneak, Flamekin Bladewhirl et Wren's Run Vanquisher, de l'édition Lorwyn, forment un cycle de créatures peu communes qui ont un coût de lancement réduit de trois manas génériques, à la condition de révéler une carte de la même tribu depuis sa main.
Ce cycle a inspiré un cycle similaire, paru dans l'édition Rivals of Ixalan (voir cette anecdote).

Source 1 (MORE TRIBAL!) - Source 2 ("I was intrigued by the idea of showing cards from your hand to express a typal theme. The design team ended up making two cycles. One was a common cycle of creatures that are cheaper if you reveal another creature of its core creature type.")
Les cartes Kari Zev, Skyship Raider et Skyship Plunderer, de l'édition Aether Revolt, ont été placées dans cette édition en prévision de l'arrivée du type de créature Pirate dans l'édition Ixalan à venir.

Source ("We did manage to create two Pirates in Kaladesh block")
Les capacités statiques de la carte Kopala, Warden of Waves, de l'édition Ixalan, sont les précurseures de la capacité Parade.
Les cartes Wasteland, Dust Bowl, Ghost Quarter et Field of Ruin sont toutes des tentatives de faire une Strip Mine rééquilibrée, permettant de gérer des terrains "utilitaires" sans gêner la base de mana adverse.
Les cartes Tectonic Edge, Encroaching Wastes voire aussi Waste Land partagent également cette thématique.

Source 1 (Field of Ruin) - Source 2 (Wasteland - "Strip Mine was too good, so I thought I'd make a "fairer" version. A lot of early Magic design involves us trying to make "fixed" versions of cards and not fully understanding how powerful the original card truly was.")
Le terrain Adanto, the First Fort, obtenu en transformant la carte Legion's Landing, est inspiré de Kjeldoran Outpost.

Source (Legion's Landing/Adanto, the First Fort)
Le terrain Temple of Aclazotz, obtenu en transformant la carte Arguel's Blood Fast, est inspiré de Diamond Valley.

Source (Arguel's Blood Fast/Temple of Aclazotz)
Le terrain Spitfire Bastion, obtenu en transformant la carte Vance's Blasting Cannons, est inspiré de Valakut, the Molten Pinnacle.

Source (Vance's Blasting Cannons/Spitfire Bastion)
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