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Les cinq cartes Bant Battlemage, Esper Battlemage, Grixis Battlemage, Jund Battlemage et Naya Battlemage, de l'édition Shards of Alara, forment un cycle appelé "Battlemage".
Les cinq cartes Sunscape Battlemage, Stormscape Battlemage, Nightscape Battlemage, Thunderscape Battlemage et Thornscape Battlemage, de l'édition Planeshift, forment un cycle appelé "-scape Battlemage".
La carte Wastescape Battlemage parue ensuite fait référence à ce cycle (voir aussi cette anecdote).

Source 1 (#28 / No 28) - Source 2 (Wastescape Battlemage)
Les dix cartes Azorius Guildmage, Dimir Guildmage, Rakdos Guildmage, Gruul Guildmage, Selesnya Guildmage, Orzhov Guildmage, Izzet Guildmage, Golgari Guildmage, Boros Guildmage et Simic Guildmage, forment un cycle de Ghildmages.

Source (Ravnica: City of Guilds Block - "The most interesting design space was on the uncommon cards. The block had a ten-card cycle of creatures (the Guildmages) with a hybrid cost and two monocolor activations. [...]")
Les cinq cartes Civic Guildmage, Shaper Guildmage, Shadow Guildmage, Armorer Guildmage et Granger Guildmage, de l'édition Mirage, forment un cycle de Ghildmages.
Les cinq cartes Luminarch Ascension, Archmage Ascension, Bloodchief Ascension, Pyromancer Ascension et Beastmaster Ascension, de l'édition Zendikar, forment un cycle appelé "Ascension".
Les cinq cartes Life Burst, Aether Burst, Mind Burst, Flame Burst et Muscle Burst, de l'édition Odyssey, forment un cycle appelé "Burst" et dont la mécanique s'inspire de celle de la carte Kindle de l'édition Tempest.

Source (Kindle - "[...] Kindle went on to see a large amount of tournament play and inspired a cycle of cards in Odyssey.")
Les deux cartes Jinxed Idol et Jinxed Ring, éditées toutes deux dans le bloc Tempest, forment une paire.
Ces deux artefacts ont le même coût de mana, une capacité activée en commun pour en passer le contrôle et un effet punitif similaire. Enfin, l'anneau sur l'illustration de Jinxed Ring représente la tête de la Jinxed Idol.

Le mot Jinx en anglais fait référence à un jeu de "malédiction" qui se joue à deux ou plus, traduit en français par Chips.
Les cinq cartes Double Dip, Double Play, Double Deal, Double Take et Double Cross, de l'édition Unglued, forment un cycle appelé "Double" ; de plus leurs textes d'ambiance - pris dans cet ordre - forment un limerick, poème humoristique dont chacun des cinq vers rimés (rimes aabba) correspond à l'illustration de la carte qui le porte.

• [a] In a duel and taking a lickin'… (the figure in the art is eating ice cream – licking, get it?)
• [a] The wizard exclaimed, "I'm no chicken.…" (the figure appears to favor pigs and dogs)
• [b] "I'm facing defeat,…" (the figure has already been beaten up)
• [b] "But next time we meet,…" (the figure is being visited by an older version of himself)
• [a] "You're in for a nasty butt-kickin'." (the figure has clearly had his butt kicked)

Source (#36)
Les cinq cartes Emeria's Call / Emeria, Shattered Skyclave, Sea Gate Restoration / Sea Gate, Reborn, Agadeem's Awakening / Agadeem, the Undercrypt, Shatterskull Smashing / Shatterskull, the Hammer Pass et Turntimber Symbiosis / Turntimber, Serpentine Wood, de l'édition Zendikar Rising, forment un cycle de terrains / cartes recto-verso constituées d'un rituel au recto, et d'un terrain au verso pouvant produire un mana de la couleur du sort et arriver dégagé au prix de 3 points de vie.
Ce cycle a inspiré un cycle similaire, paru dans l'édition Modern Horizons III (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Spara's Headquarters, Raffine's Tower, Xander's Lounge, Ziatora's Proving Ground et Jetmir's Garden, de l'édition Streets of New Capenna, forment un cycle de terrains avec trois sous-types de terrain de base, correspondant à une des cinq couleurs avec ses deux couleurs alliées ; ainsi qu'avec la capacité Recyclage %3.
Les cinq cartes Savai Triome, Ketria Triome, Indatha Triome, Raugrin Triome et Zagoth Triome, de l'édition Ikoria Lair of Behemoths, forment un cycle de terrains avec trois sous-types de terrain de base, correspondant à une des cinq couleurs avec ses deux couleurs ennemies ; ainsi qu'avec la capacité Recyclage %3.
Les cinq cartes Eiganjo, Seat of the Empire, Otawara, Soaring City, Takenuma, Abandoned Mire, Sokenzan, Crucible of Defiance et Boseiju, Who Endures, de l'édition Kamigawa: Neon Dynasty, forment un cycle de terrains légendaires.

Source 1 ("Set Design [...] did add [channel] to one other card type, lands. Dave was interested in making a cycle of legendary lands.") - Source 2 ("We have and will continue to print legendary lands from time to time when the card design makes sense, but it will be the exception rather than the rule.")
Les cinq cartes Eiganjo Castle, Minamo, School at Water's Edge, Shizo, Death's Storehouse, Shinka, the Bloodsoaked Keep et Okina, Temple to the Grandfathers, de l'édition Champions of Kamigawa, forment un cycle de terrains légendaires.

Source ("We have and will continue to print legendary lands from time to time when the card design makes sense, but it will be the exception rather than the rule.")
Les deux cartes Jiwari, the Earth Aflame et Arashi, the Sky Asunder, de l'édition Saviors of Kamigawa, forment une paire ; leurs effets, tant la capacité activée que celle de Transfert, sont inspirés des cartes Earthquake et Hurricane, tout en épargnant les joueurs.
Les cinq cartes Faithful Squire, Callow Jushi, Hired Muscle, Cunning Bandit et Budoka Pupil, de l'édition Betrayers of Kamigawa, forment un cycle.
Ces cartes, encore appelées "flip cards", sont les précurseures des cartes recto-verso.

Source (" "flip" cards are technically something we did in Champions of Kamigawa block where the card could flip upside down and change into a different form; it was the precursor to double-faced cards")
La carte Teachings of the Kirin fait référence au cycle appelé "Kirin" formé par les cinq cartes Celestial Kirin, Cloudhoof Kirin, Infernal Kirin, Skyfire Kirin et Bounteous Kirin, de l'édition Saviors of Kamigawa.
Ces esprits kirins légendaires ont en commun, outre le vol, un effet lié à la valeur de mana du sort d'esprit ou d'arcane joué par leur contrôleur.
Les cinq cartes Rune-Tail, Kitsune Ascendant, Erayo, Soratami Ascendant, Kuon, Ogre Ascendant, Homura, Human Ascendant et Sasaya, Orochi Ascendant, de l'édition Saviors of Kamigawa, forment un cycle de moines légendaires se transformant, sous conditions, en des enchantements légendaires puissants.
Ces cartes, encore appelées "flip cards", sont les précurseures des cartes recto-verso.

Source (" "flip" cards are technically something we did in Champions of Kamigawa block where the card could flip upside down and change into a different form; it was the precursor to double-faced cards")
Les cinq cartes Fountain of Cho, Saprazzan Cove, Subterranean Hangar, Mercadian Bazaar et Rushwood Grove, de l'édition Mercadian Masques, forment un cycle de terrains inspiré par celui des accumulateurs de mana (voir cette anecdote).
Les cinq cartes White Mana Battery, Blue Mana Battery, Black Mana Battery, Red Mana Battery et Green Mana Battery, de l'édition Legends, forment un cycle appelé "Mana Battery" et qui a ensuite inspiré un cycle de terrains (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Ivory Cup, Crystal Rod, Throne of Bone, Iron Star et Wooden Sphere, de l'édition Limited (Alpha), forment un cycle appelé "Lucky charms".
Ce cycle a inspiré un cycle similaire, paru dans l'édition Darksteel (voir cette anecdote).

Source 1 (#36 / No 36) - Source 2 (The Medallions - "For those unaware, "lucky charms" was a nickname for a cycle of artifacts in Alpha (Ivory Cup , Crystal Rod , Throne of Bone , Iron Star , and Wooden Sphere ) that gained you life whenever a player cast a certain spell.")
Les cinq cartes Pearl Medallion, Sapphire Medallion, Jet Medallion, Ruby Medallion et Emerald Medallion, de l'édition Tempest et illustrées par Sue Ellen Brown, forment un cycle appelé "Medallion" et dont les noms des cartes font de plus référence à celles d'un des plus célèbres cycles de Magic, celui constitué par les cinq Moxen de l'édition Limited (Alpha) : Mox Pearl, Mox Sapphire, Mox Jet, Mox Ruby et Mox Emerald (voir cette anecdote).

Source (The Medallions - "The Medallions came about while I was trying to design two different artifact cycles, and they converged. The first cycle was "fixed" Moxen. The second cycle was a tweak on the "lucky charms." It came about when I made a list of all the effects I could use for the "lucky charms" cycle. One of the abilities was to add one mana of the appropriate color, but then I realized it was only useful if you cast two spells on the same turn, which doesn't happen a lot, especially early in the game. That got me to the idea of the "effect" being one less mana. At that point I realized, I'd kind of created a Mox. In the end, it wasn't quite a Mox and it wasn't quite a "lucky charm," but they combined to make a cool artifact cycle.")
Les cinq cartes Sunscape Familiar, Stormscape Familiar, Nightscape Familiar, Thunderscape Familiar et Thornscape Familiar, de l'édition Planeshift, forment un cycle appelé "Familiar".
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