MV anecdotes
940 anecdotes trouvées
Page / 40  
Les cinq cartes Abzan Charm, Jeskai Charm, Sultai Charm, Mardu Charm et Temur Charm, de l'édition Khans of Tarkir et illustrées par Mathias Kollros, forment un cycle de charmes, le huitième de Magic et le quatrième multicolore.

Source (Use of Multicolor - Charms (Uncommon) - "We have made monocolor charms, two-color charms, and three-color charms but never three-color charms in the wedges' colors.")
Les cinq cartes Azorius Charm, Golgari Charm, Izzet Charm, Rakdos Charm et Selesnya Charm, de l'édition Return to Ravnica, ainsi que les cinq cartes Boros Charm, Dimir Charm, Gruul Charm, Orzhov Charm et Simic Charm, de l'édition Gatecrash, forment un cycle de charmes, le septième de Magic et le troisième multicolore.
Toutes ces cartes sont illustrées par Zoltan Boros.
Les cinq cartes Bant Charm, Esper Charm, Grixis Charm, Jund Charm et Naya Charm, de l'édition Shards of Alara, forment un cycle de charmes, le sixième de Magic et le deuxième multicolore.
Les cinq cartes Dawn Charm, Piracy Charm, Midnight Charm, Fury Charm et Evolution Charm, de l'édition Planar Chaos et illustrées par John Avon, forment un cycle de charmes, le cinquième de Magic et le quatrième monochrome.
Les cinq cartes Piety Charm, Trickery Charm, Misery Charm, Fever Charm et Vitality Charm, de l'édition Onslaught et illustrées par David Martin, forment un cycle de charmes, le quatrième de Magic et le troisième monochrome.
Les cinq cartes Darigaaz's Charm, Rith's Charm, Treva's Charm, Dromar's Charm et Crosis's Charm, de l'édition Planeshift, forment un cycle de charmes, le troisième de Magic et le premier multicolore.
Elles illustrent les mains des cinq Primeval dragons que sont Darigaaz, Rith, Treva, Dromar et Crosis (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Hope Charm, Vision Charm, Funeral Charm, Hearth Charm et Emerald Charm, de l'édition Visions et illustrées par Greg Spalenka, forment un cycle de charmes, le deuxième de Magic.
Les cinq cartes Ivory Charm, Sapphire Charm, Ebony Charm, Chaos Charm et Seedling Charm, de l'édition Mirage, forment un cycle de charmes, le premier de Magic.
Les cinq cartes Windbrisk Heights, Shelldock Isle, Howltooth Hollow, Spinerock Knoll et Mosswort Bridge, de l'édition Secret Lair, font partie de la série "Pictures of the Floating World" qui n'est autre que la traduction anglaise du terme "Ukiyo-e" désignant les estampes japonaises traditionnelles, ayant déjà inspiré un cycle de terrains de base dans l'édition Kamigawa: Neon Dynasty (voir cette anecdote).
Les deux cartes Crackling Emergence et Harmonious Emergence, de l'édition Kamigawa: Neon Dynasty, forment une paire de par leur nom et leurs effets.
Ces auras animent un terrain et sont sacrifiées si le terrain enchanté devait être détruit, à la manière des Genjus, un cycle d'auras paru dans l'édition Betrayers of Kamigawa (voir cette anecdote).

Source (UW11)
Les cinq cartes Genju of the Fields, Genju of the Falls, Genju of the Fens, Genju of the Spires et Genju of the Cedars, de l'édition Betrayers of Kamigawa, forment un cycle appelé "Genju".
Ce cycle est "couronné" par le Genju of the Realm qui est des cinq couleurs à la fois ; il est d'ailleurs la première aura légendaire de Magic.

Source (Question #5)
Les cartes Mukotai Ambusher, Nezumi Prowler et Nashi, Moon Sage's Scion forment un cycle vertical (cartes d'une même couleur mais avec une rareté différente) de l'édition Kamigawa: Neon Dynasty.
Trois rats ninjas avec la capacité Ninjutsu et à la force de 3. Si les deux premiers ont ou donnent le lien de vie, Nashi lui vous en fera payer, le liant au thème.
Les cartes Moonsnare Specialist, Prosperous Thief et Thousand-Faced Shadow forment un cycle vertical (cartes d'une même couleur mais avec une rareté différente) de l'édition Kamigawa: Neon Dynasty.
Il s'agit là de trois humains et ninjas avec Ninjutsu en bleu et qui ne sont, à la différence du reste des créatures avec Ninjutsu de l'édition, ni des créatures-enchantements (comme Moon-Circuit Hacker) ni des créatures-artefacts (comme Covert Technician).
Les cartes Coiling Stalker, Kappa Tech-Wrecker et Spring-Leaf Avenger forment un cycle vertical (cartes d'une même couleur mais avec une rareté différente) de l'édition Kamigawa: Neon Dynasty.
Chacun de ces trois Ninjas anthropomorphes possède la capacité Ninjutsu de couleur verte qui est ennemie de la représentation habituelle de la capacité, qui est le bleu ou le noir.
Les quatre cartes Mishra's Factory #080 (autumn), #081 (spring), #082 (summer) et #083 (winter), de l'édition Antiquities et illustrées par Kaja Foglio et Phil Foglio, correspondent aux quatre saisons (cartes numérotées par ordre alphabétique en anglais). La version "printemps" a été imprimée en plus d'exemplaires que les trois autres.
Les dix cartes Plains #293 et #294, Island #295 et #296, Swamp #297 et #298, Mountain #299 et #300 et Forest #301 et #302, de l'édition Kamigawa: Neon Dynasty et en japonais exclusivement, sont appelées les terrains de base "Ukiyo-e", ce qui est simplement le nom des estampes japonaises traditionnelles desquelles ils sont inspirés.

Source
Les cinq cartes Myojin of Cleansing Fire, Myojin of Seeing Winds, Myojin of Night's Reach, Myojin of Infinite Rage et Myojin of Life's Web, de l'édition Champions of Kamigawa et illustrées par Kev Walker, forment un cycle appelé "Myojin" de créatures esprits légendaires, comme celui paru ensuite dans l'édition Kamigawa Neon Dynasty Commander Decks (voir cette anecdote).

"Myojin" ("divinité resplendissante", "divinité révélatrice" ou "divinité manifeste") ou "daimyojin" ("divinité importante et resplendissante/révélatrice") était un titre donné aux divinités japonaises ("kamis" dans le shintoïsme) et, par métonymie, à leurs sanctuaires.

Voir cette anecdote pour les "honden" (bâtiment principal et le plus sacré d'un sanctuaire) correspondants.
Les cinq cartes Myojin of Blooming Dawn, Myojin of Cryptic Dreams, Myojin of Grim Betrayal, Myojin of Roaring Blades et Myojin of Towering Might, de l'édition Kamigawa Neon Dynasty Commander Decks, forment un cycle appelé "Myojin" de créatures esprits légendaires, comme celui paru précédemment dans l'édition Champions of Kamigawa (voir cette anecdote).

"Myojin" ("divinité resplendissante", "divinité révélatrice" ou "divinité manifeste") ou "daimyojin" ("divinité importante et resplendissante/révélatrice") était un titre donné aux divinités japonaises ("kamis" dans le shintoïsme) et, par métonymie, à leurs sanctuaires.

Voir cette anecdote pour les "go-shintai" (support matériel dans lequel l'esprit de la divinité d'un sanctuaire est supposé résider) correspondants.
Les cinq cartes Enduring Ideal, Eternal Dominion, Neverending Torment, Undying Flames et Endless Swarm, de l'édition Saviors of Kamigawa, forment un cycle de rituels avec la capacité Épique. Ce sont d'ailleurs les seuls sorts avec cette capacité.

Source (Epic)
Les cinq cartes Shinen of Stars' Light, Shinen of Flight's Wings, Shinen of Fear's Chill, Shinen of Fury's Fire et Shinen of Life's Roar, de l'édition Saviors of Kamigawa, forment un cycle appelé "Shinen" de créatures esprits avec la capacité Transfert, dont l'effet permet de conférer à une autre créature la capacité statique que possède la créature.
Les cinq cartes Patron of the Kitsune, Patron of the Moon, Patron of the Nezumi, Patron of the Akki et Patron of the Orochi, de l'édition Betrayers of Kamigawa, forment un cycle appelé "Patron" de créatures esprits légendaires avec la capacité Offrande. Ce sont d'ailleurs les seules créatures avec cette capacité.

Source ([CREATURE TYPE] Offering)
Les cinq cartes Waxmane Baku, Quillmane Baku, Skullmane Baku, Blademane Baku et Petalmane Baku, de l'édition Betrayers of Kamigawa, forment un cycle appelé "Baku" de créatures esprits avec la capacité "Spiritcraft" exploitant les marqueurs "ki" pour produire un effet plus ou moins puissant selon le nombre dépensé.

Source (Spiritcraft)
Les cinq cartes Scour, Quash, Eradicate, Sowing Salt et Splinter forment un cycle d'éphémères/rituels avec un coût de quatre manas dont deux colorés, chaque sort ciblant un type de permanent ou de sort afin d'en extraire tous les exemplaires du jeu de son contrôleur.
Ce cycle est paru à l'identique dans les éditions Urza's Destiny et Betrayers of Kamigawa.

Source (Scour, Quash, Eradicate, Sowing Salt, and Splinter)
Les cinq cartes Honden of Cleansing Fire, Honden of Seeing Winds, Honden of Night's Reach, Honden of Infinite Rage et Honden of Life's Web, de l'édition Champions of Kamigawa, forment un cycle appelé "Honden", qui a inspiré un cycle similaire, paru dans l'édition Kamigawa: Neon Dynasty (voir cette anecdote).

Dans le shintoïsme, un "honden" (bâtiment principal), aussi appelé "shinden" ou parfois "shoden", est le bâtiment le plus sacré d'un sanctuaire shinto, exclusivement destiné à l'usage de la divinité vénérée dans le sanctuaire, généralement symbolisée par un miroir ou parfois par une statue.

Voir cette anecdote pour les "Myojin" (divinité resplendissante, révélatrice ou manifeste) correspondantes.
940 anecdotes trouvées
Page / 40