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La carte Magus of the Bridge est une référence à Bridge from Below de par son nom, son coût de mana, ses capacités déclenchées et son illustration (le costume du mage). Elle est la version créature de cet enchantement.
Les cinq cartes Island Sanctuary, Stasis, Word of Command, Sedge Troll et Birds of Paradise, de l'édition Limited (Alpha), font partie d'un cycle de rares conçues à la dernière minute avant la sortie d'Alpha ; elles ont été conçues pour correspondre à des illustrations non utilisées lors de la première conception de l'édition et aucune n'a été playtestée. De plus, les mécaniques de Sedge Troll et Stasis ont été empruntées à l'équipe de développement de l'édition Ice Age alors à venir.

Source
Les cinq cartes Landscaper Colos, Mental Journey, World-Weary, Battle Plan et Orchard Strider, de l'édition Modern Horizons II, forment un cycle de cartes avec la capacité Recyclage de terrain de base pour un coût de deux manas dont un coloré.
C'est le seul cycle présentant un tel coût, avec celui paru dans l'édition Conflux 12 ans plus tôt (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Gleam of Resistance, Traumatic Visions, Absorb Vis, Fiery Fall et Sylvan Bounty, de l'édition Conflux, forment le premier cycle de cartes avec la capacité Recyclage de terrain de base pour un coût de deux manas dont un coloré. L'effet et le coût d'activation correspondent à ceux de la carte Wanderer's Twig.
Ce cycle est inspiré d'un autre cycle paru dans l'édition Scourge (voir cette anecdote).

Source (Mana-Fixing - Basic Landcycling - "I call these cards the "Wanderer's Twigs." ")
Les cartes Young Necromancer et Young Pyromancer semblent appartenir à un cycle représentant de jeunes gens suivant la trace des planeswalkers : pour le moment, Liliana et Chandra pour respectivement les cartes noire et rouge.
Les cinq cartes Plains, Island, Swamp, Mountain et Forest, de l'édition Secret Lair - The Full-Text Lands, sont les seules cartes de Magic à ne pas avoir d'illustration : la boîte de texte occupe en effet tout l'espace qui lui est habituellement réservé.
La carte Terramorphic Expanse accompagne ce cycle en tant que bonus.
Il existe vingt-quatre cartes Magic qui portent le même nom qu'une édition.

Visions
Weatherlight
Urza's Saga
Prophecy
Apocalypse
Torment
Onslaught
Cold Snap
Time Spiral
Planar Chaos

Future Sight
Morningtide
Conflux
Rise of the Eldrazi
Mirrodin Besieged
Conspiracy
Aether Revolt
Hour of Devastation
War of the Spark (carte promotionnelle)
Throne of Eldraine

All Will Be One
Big Score
Dragonstorm
The Secret Lair (carte promotionnelle)
Les cinq cartes Spear of Heliod, Bident of Thassa, Whip of Erebos, Hammer of Purphoros et Bow of Nylea, de l'édition Theros, forment un cycle d'armes légendaires.
Avec le jeton Golem créé par le Hammer of Purphoros, elles sont les seules cartes de Magic à avoir à la fois les types artefact et enchantement.
Toutes ces cartes sont illustrées par Yeong Hao Han.

Source
Les cinq cartes God-Eternal Oketra, God-Eternal Kefnet, God-Eternal Bontu, Ilharg, the Raze-Boar et God-Eternal Rhonas, de l'édition War of the Spark, forment un cycle appelé "God-Eternal".
La capacité "d'éternalité" de ces créatures s'inspire de celle d'Enigma Sphinx. Elle est plus forte dans sa nouvelle version puisqu'elle s'applique non seulement lorsque la créature meurt, mais aussi quand elle est exilée.
Les cinq cartes Martyr of Sands, Martyr of Frost, Martyr of Bones, Martyr of Ashes et Martyr of Spores, de l'édition Coldsnap, forment un cycle appelé "Martyr" ; en effet, leur capacité activée via leur propre sacrifice fait penser au martyr.
Les cinq cartes Martyred Rusalka, Drowned Rusalka, Plagued Rusalka, Scorched Rusalka et Starved Rusalka, de l'édition Guildpact, forment un cycle appelé "Rusalka".
Les cinq cartes Rune of Sustenance, Rune of Flight, Rune of Mortality, Rune of Speed et Rune of Might, de l'édition Kaldheim, illustrées par Yeong Hao Han, forment un cycle appelé "Rune".
Elles ont la particularité de pouvoir enchanter n'importe quel permanent, mais produisent leur effet "bonus", autre que la pioche, uniquement lorsque le permanent enchanté est une créature ou un équipement.

Source (Norse-style magic (runes, omens, zombies, etc.) )
Les cinq cartes Plains, Island, Swamp, Mountain et Forest, de l'édition Secret Lair - "The Godzilla Lands", représentent toutes le célèbre monstre Godzilla issu du "cinéma des monstres" japonais.
Ces terrains n'existent d'ailleurs qu'en version japonaise.
Les cinq cartes Tooth of Ramos, Eye of Ramos, Skull of Ramos, Heart of Ramos et Horn of Ramos, de l'édition Mercadian Masques et illustrées par David Martin, forment un cycle appelé "- of Ramos" qui fait référence au dragon Ramos, Dragon Engine, qui a eu droit à sa carte presque 18 ans plus tard. La capacité de mana de Ramos fait écho à ce cycle d'artefacts.
Les cinq cartes Lin Sivvi, Defiant Hero, Seahunter, Rathi Assassin, Moggcatcher et Skyshroud Poacher forment un cycle de cartes de l'édition Nemesis, qui permettent de "recruter" une tribu spécifique dans la bibliothèque selon leur couleur (Rebel, Merfolk, Mercenary, Goblin et Elf).
Le "recrutement" des tribus Rebel en blanc (avec valeur de mana ascendante) et Mercenary en noir (avec valeur de mana descendante) est une mécanique plus largement développée dans le bloc Mercadian Masques.
Les cinq cartes Catapult Master, Supreme Inquisitor, Gravespawn Sovereign, Skirk Fire Marshal et Voice of the Woods, de l'édition Onslaught, forment un cycle, chacune représentant un "Lord" (voir cette anecdote) qui en engageant cinq créatures de sa tribu respective (Soldier, Wizard, Zombie, Goblin et Elf), permet d'obtenir un effet "puissant".
La carte Ancestor's Prophet partage les mêmes caractéristiques à l'exception du coût de mana, ne faisant figurer qu'un seul mana coloré au lieu de deux.

Source 1 (Ancestor's Prophet Cycle - "Patron Wizard turns each wizard you control into a Force Spike . I was very happy with how the cycle came out. But then we came to Onslaught and we needed new lord designs. [...] Luckily, someone [...] came up with the idea of taking the Patron Wizard cycle and pushing it. Rather than every creature getting a small effect, you tapped many creatures to get a single large effect. I was very happy with how their design turned out. [...] One last bit of trivia: this one of a tiny handful of six-card cycles in Magic.") - Source 2 (Kumena, Tyrant of Orazca)
Les cartes Savage Punch, Epic Confrontation et Really Epic Punch représentent trois confrontations, la première entre un humain et un ours, la seconde entre ce même humain et un dragon et la dernière, pour la blague, entre l'ours et le dragon.
Ce cycle continue en Modern Horizons avec Savage Swipe, représentant un ours se battant contre un autre humain ; puis en Throne of Eldraine avec Outmuscle où le combat revient à mains nues ; puis enfin en Kaldheim avec Blizzard Brawl.
Les cinq cartes Valor, Wonder, Filth, Anger et Brawn, de l'édition Judgment, forment un cycle appelé "Incarnation".
Chacune de ces créatures avec un coût de quatre manas dont un coloré a une capacité mot-clé propre à sa couleur, qui se trouve appliquée à toutes les créatures de son/sa propriétaire qu'il/elle contrôle sur le champ de bataille, tant qu'elle est dans son cimetière et qu'il/elle contrôle un terrain avec le type de terrain de base correspondant à la couleur de cette créature.
Ce cycle est complété par les cartes Glory et Genesis, de la même édition, qui ne confèrent pas des capacités mots-clés mais offrent des capacités activée ou déclenchée.
Les cinq cartes Golden Wish, Cunning Wish, Death Wish, Burning Wish et Living Wish, de l'édition Judgment, forment un cycle appelé "Wish" d'éphémères/rituels. De plus leurs textes d'ambiance se font écho.
Chacun permet à son contrôleur de choisir une carte qu'il possède en dehors de la partie (limité aux cartes de sa réserve, dans le contexte de tournois) et de la mettre dans sa main.
Les cartes Wish et Your Wish Is My Command parues ensuite font référence à ce cycle.
Les cinq cartes Benevolent Bodyguard, Hapless Researcher, Cabal Trainee, Dwarven Scorcher et Krosan Wayfarer, de l'édition Judgment, forment un cycle.
Chacune de ces créatures 1/1 avec un coût de un mana coloré a une capacité activée impliquant de se sacrifier.
Initialement, ce cycle devait paraitre dans l'édition Tempest et comporter les cartes Blood Pet et Mogg Fanatic.

Source (Goblin Card Design - Mogg Fanatic (Tempest))
Les cinq cartes Trial of Solidarity, Trial of Knowledge, Trial of Ambition, Trial of Zeal et Trial of Strength, de l'édition Amonkhet, forment un cycle appelé "Trial", chacune représentant une des épreuves que les habitants d'Amonkhet, dans l'espoir de devenir éternels, doivent passer en équipe : à la fin de chacune d'entre elles, les dieux respectifs leur remettront des cartouches (voir cette anecdote).
À la fin de toutes les épreuves, Hazoret achève le seul survivant/vainqueur de l'équipe, l'élevant ainsi au rang d'éternel. Sur la carte Gideon's Intervention, on peut voir Gideon interrompre cette étape et sauver le "vainqueur".
Ce cycle a inspiré un cycle similaire, paru dans l'édition Tarkir: Dragonstorm (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Purity, Guile, Dread, Vigor et Hostility représentent les cinq Grands Élémentaux, personnifications des concepts abstraits imaginés par les habitants de Lorwyn et nés dans le Greater Beyond.
Liesa, Shroud of Dusk est la quatrième sœur de Bruna, Light of Alabaster, Gisela, Blade of Goldnight et Sigarda, Host of Herons.

Elle et sa lignée ont été entièrement exterminées par Avacyn, après qu'elle ait conclu une alliance interdite avec des démons, et jusqu'à son nom a été effacé des mémoires des trois autres, qui ne s'en souviennent plus que comme "la quatrième sœur".

Son nom n'a été révélé qu'avec la parution de sa carte, dans l'édition Commander Legends. Les quatre cartes forment un cycle : chacune d'entre elles présente des force et endurance de 5/5, le Vol, et une deuxième capacité mot-clé, ainsi qu'un coût de mana incluant deux manas blancs et un mana d'une deuxième couleur, Liesa étant l'ange blanche/noire, et sa capacité le Lien de vie.
La carte Magus of the Order est une référence à Natural Order de par son nom, son coût de mana, son effet et son texte d'ambiance.
En outre, l'illustration de Magus of the Order nous la montre tenant un bâton orné de ce qui semble être une tête de panthère, comme sur l'illustration de Natural Order.
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