Sortie officielle : Le 1er août 2025
—96 cartes (sur 191)
• 14 nouvelles cartes
• 82 rééditions
—9 jetons
Liste des cartes avec textes
Coquefoyer, la Semence de monde
Artefact légendaire : vaisseau spatial
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 8+.)
2+: %1, %T, sacrifiez un terrain : Piochez deux cartes. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
8+: Vol, vigilance, célérité
À chaque fois que vous sacrifiez un terrain, chaque adversaire perd 2 points de vie.
6/7
#1 Daniel Ljunggren
Exhortation, vaisseau amiral
Artefact légendaire : vaisseau spatial
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 8+.)
1+: Au début du combat pendant votre tour, mettez, selon votre choix, un marqueur +1/1 ou deux marqueurs "charge" sur jusqu'à un autre artefact ciblé.
8+: Vol
Les autres artefacts que vous contrôlez ont la défense talismanique et l'indestructible.
5/5
#2 Titus Lunter
Kilo, esprit de l'apogée
Créature-artefact légendaire : robot et artificier
Célérité
À chaque fois que Kilo devient engagé, proliférez.
#3 Tuan Duong Chu3/3
Szarel, berger de genèse
Créature légendaire : insecte et druide
Vol
Vous pouvez jouer des terrains depuis votre cimetière.
À chaque fois que vous sacrifiez un autre permanent non-jeton pendant votre tour, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de Szarel sur jusqu'à une autre créature ciblée.
#4 Matt Stewart2/5
Éveilleur de déchets eumidien
Créature : insecte et clerc
Whenever this creature attacks, you and defending player each discard a card or sacrifice a permanent. You draw a card for each land card put into a graveyard this way.
Encore %6%B%B
#8 Mathias Kollros4/4
Rasebroussailles d'Evendo
Créature : insecte et guerrier
Whenever you sacrifice a nontoken permanent, exile the top card of your library.
During your turn, as long as you've sacrificed a nontoken permanent this turn, you may play cards exiled with this creature.
%T, Sacrifice a land: Add %R%R.
#10 Igor Grechanyi2/2
Planetary Annihilation
Rituel
Each player chooses six lands they control, then sacrifices the rest. Planetary Annihilation deals 6 damage to each creature.
#12 Cristi Balanescu
Baloth Prime
Créature : bête
This creature enters tapped with six stun counters on it.
Whenever you sacrifice a land, create a tapped 4/4 green Beast creature token and untap this creature.
%4, Sacrifice a land: You gain 2 life.
#13 Joshua Raphael10/10
Vaisseau-couvée d'exploration
Artefact : vaisseau spatial
Station (Tap another creature you control: Put charge counters equal to its power on this Spacecraft. Station only as a sorcery. It's an artifact creature at 8+.)
3+: You may play an additional land on each of your turns.
8+: Flying
Once during each of your turns, you may cast a permanent spell from your graveyard. by sacrificing a land in addition to paying its other costs.
4/4
#14 Borja Pindado
Explorateur d'horizon
Créature : insecte et éclaireur
Lands you control enter untapped.
Whenever you attack a player, create a Lander token.
#15 Filip Burburan2/4
Essaim purificateur
Créature : insecte
Flying
Whenever you sacrifice a land, create a tapped token that's a copy of this creature if seven or more land cards are in your graveyard. Otherwise, create a tapped 1/1 black Insect creature token with flying.
#16 Diana Franco1/1
Couvoir eumidien
Terrain
%T, Pay 1 life: Add %B. Put a hatchling counter on this land.
When this land is put into a graveyard from the battlefield, for each hatchling counter on it, create a 1/1 black Insect creature token with flying.
#20 Valera Lutfullina
Halliers pourrissants
Terrain : marais et forêt

This land enters tapped.
Cycling %2
#21 Jakob Eirich
Maremme vernale
Terrain : marais et forêt

This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
#24 Titus Lunter
Éveilleur de déchets eumidien
Créature : insecte et clerc
Whenever this creature attacks, you and defending player each discard a card or sacrifice a permanent. You draw a card for each land card put into a graveyard this way.
Encore %6%B%B
#28 Mathias Kollros4/4
Rasebroussailles d'Evendo
Créature : insecte et guerrier
Whenever you sacrifice a nontoken permanent, exile the top card of your library.
During your turn, as long as you've sacrificed a nontoken permanent this turn, you may play cards exiled with this creature.
%T, Sacrifice a land: Add %R%R.
#30 Igor Grechanyi2/2
Planetary Annihilation
Rituel
Each player chooses six lands they control, then sacrifices the rest. Planetary Annihilation deals 6 damage to each creature.
#32 Cristi Balanescu
Baloth Prime
Créature : bête
This creature enters tapped with six stun counters on it.
Whenever you sacrifice a land, create a tapped 4/4 green Beast creature token and untap this creature.
%4, Sacrifice a land: You gain 2 life.
#33 Joshua Raphael10/10
Vaisseau-couvée d'exploration
Artefact : vaisseau spatial
Station (Tap another creature you control: Put charge counters equal to its power on this Spacecraft. Station only as a sorcery. It's an artifact creature at 8+.)
3+: You may play an additional land on each of your turns.
8+: Flying
Once during each of your turns, you may cast a permanent spell from your graveyard. by sacrificing a land in addition to paying its other costs.
4/4
#34 Borja Pindado
Explorateur d'horizon
Créature : insecte et éclaireur
Lands you control enter untapped.
Whenever you attack a player, create a Lander token.
#35 Filip Burburan2/4
Essaim purificateur
Créature : insecte
Flying
Whenever you sacrifice a land, create a tapped token that's a copy of this creature if seven or more land cards are in your graveyard. Otherwise, create a tapped 1/1 black Insect creature token with flying.
#36 Diana Franco1/1
Couvoir eumidien
Terrain
%T, Pay 1 life: Add %B. Put a hatchling counter on this land.
When this land is put into a graveyard from the battlefield, for each hatchling counter on it, create a 1/1 black Insect creature token with flying.
#40 Valera Lutfullina
Halliers pourrissants
Terrain : marais et forêt

This land enters tapped.
Cycling %2
#41 Jakob Eirich
Maremme vernale
Terrain : marais et forêt

This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
#44 Titus Lunter
Cherchauloin *
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, d'île, de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#50 Julian Kok Joon Wen
Druide du printemps *
Créature : elfe et druide
Quand cette créature arrive, vous pouvez sacrifier un terrain. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
#51 Andrey Kuzinskiy1/1
Emprisonnement des dieux anciens *
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1 Détruisez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle.
*S2 Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
*S3 Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
#52 Daniel Ljunggren
Cachet d'ésotérisme *
Artefact
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant.
#53 Constantin Marin
Anneau solaire *
Artefact
%T : Ajoutez %C%C.
#57 Steven Belledin
Tour de commandement *
Terrain
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant.
#59 Constantin Marin
Passage merveilleux *
Terrain
%T, sacrifiez le Passage merveilleux : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. Puis, si vous contrôlez au moins quatre terrains, dégagez ce terrain.
#60 Rob Rey
Vallée forestière *
Terrain
La Vallée forestière arrive engagée.
%T, sacrifiez la Vallée forestière : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne ou de forêt, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
#61 Tim Brumley
Immensité terramorphe *
Terrain
%T, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#62 Allen Panakal
Nattes, cauchemar éveillé
Créature légendaire : cauchemar
Au début de votre étape de fin, vous pouvez sacrifier un artefact, une créature, un enchantement, un terrain ou un planeswalker. Si vous faites ainsi, chaque adversaire peut sacrifier un permanent de son choix qui partage un type de carte avec lui. Pour chaque adversaire qui ne fait pas ainsi, ce joueur perd 2 points de vie et vous piochez une carte.
#82 Heonhwa Choe3/3
Bontu l'Éternelle-déesse
Créature légendaire : zombie et dieu
Menace
Quand Bontu l'Éternelle-déesse arrive, sacrifiez n'importe quel nombre d'autres permanents, puis piochez autant de cartes.
Quand Bontu l'Éternelle-déesse meurt ou est mise en exil depuis le champ de bataille, vous pouvez la mettre dans la bibliothèque de son propriétaire en troisième position à partir du dessus.
#83 Lius Lasahido5/6
Emprise infernale
Éphémère
Détruisez une créature ciblée. Vous perdez 2 points de vie.
#84 Naomi Baker
Chuchotements nocturnes
Rituel
Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie.
#85 Carlos Palma Cruchaga
Acte blasphématoire
Rituel
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille.
L'Acte blasphématoire inflige 13 blessures à chaque créature.
#86 Daarken
Marteau de Purphoros
Artefact-enchantement légendaire
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
%2%R, %T, sacrifiez un terrain : Créez un jeton de créature-artefact-enchantement 3/3 incolore Golem.
#88 Yeong Hao Han
Moraug, furie d'Akoum
Créature légendaire : minotaure et guerrier
Chaque créature que vous contrôlez gagne +1/+0 pour chaque fois qu'elle a attaqué ce tour-ci.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, si c'est votre phase principale, il y a une phase de combat supplémentaire après celle-ci. Au début de ce combat, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez.
#89 Rudy Siswanto6/6
Gobelin bourgeonnant
Créature : gobelin et druide
Kick %G
Quand le Gobelin bourgeonnant arrive, s'il a été kické, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain avec un type de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
%R, %T, sacrifiez un terrain : Piochez une carte.
#90 Uriah Voth2/2
Analyste des répercussions
Créature : elfe et détective
Quand l'Analyste des répercussions arrive, meulez trois cartes.
%3%G, sacrifiez l'Analyste des répercussions : Renvoyez sur le champ de bataille, engagées, toutes les cartes de terrain depuis votre cimetière.
#91 Danny Schwartz1/3
Augure de l'automne
Créature : humain et druide
Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment.
Vous pouvez jouer des terrains depuis le dessus de votre bibliothèque.
Congrégation — Tant que vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, vous pouvez lancer des sorts de créature du dessus de votre bibliothèque.
#92 Billy Christian2/3
Réveiller la bête
Éphémère
Détruisez un permanent ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Bête.
#93 Dave Allsop
Fracasseliane centaure
Créature : plante et centaure
Piétinement
Cette créature arrive avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de cartes de terrain dans tous les cimetières.
À chaque fois qu'une carte de terrain est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, vous pouvez payer %G%G. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main.
#94 Robbie Trevino1/1
Culture
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez.
#95 Anthony Palumbo
Genèse informe
Rituel de clan : changeforme
Changelin
Créez un jeton de créature X/X incolore Changeforme avec le changelin et le contact mortel, X étant le nombre de cartes de terrain dans votre cimetière.
Pistage
#96 Mark Poole
Gardien des terres
Créature : humain et druide
%1%G : Renvoyez la carte de terrain de base ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
#97 Anthony Palumbo1/1
Hersage
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain.
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.
#98 Rob Alexander
Faune façonneuse de terreau
Créature : satyre et druide
Quand la Faune façonneuse de terreau arrive, vous pouvez vous défausser d'au moins une carte de terrain. Quand vous faites ainsi, renvoyez jusqu'à autant de cartes de permanent non-terrain ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
#99 Mark Zug3/3
Multani, avatar de la Yavimaya
Créature légendaire : élémental et avatar
Portée, piétinement
Multani gagne +1/+1 pour chaque terrain que vous contrôlez et chaque carte de terrain dans votre cimetière.
%1%G, renvoyez deux terrains que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main.
#100 Ryan Yee0/0
Sapience naturaliste
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez.
#101 Julie Dillon
Oracle de Mul Daya
Créature : elfe et shamane
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours.
Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.
Vous pouvez jouer des terrains depuis le dessus de votre bibliothèque.
#102 Vance Kovacs2/2
Infestation de parasites
Rituel
Détruisez jusqu'à X artefacts et/ou enchantements. Créez deux fois X jetons de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand ce jeton meurt, vous gagnez 1 point de vie."
#103 Brian Valeza
Baloths déchaînés
Créature : bête
Piétinement
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez créer un jeton de créature 4/4 verte Bête.
#104 Steve Prescott6/6
Résurgence du Roulis
Éphémère
Sacrifiez un terrain. Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
#105 Jonas De Ro
Guidevoie satyre
Créature : satyre
Quand cette créature arrive, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de terrain parmi elles dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière.
#106 Steve Prescott1/1
Revendication de Linciel
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.
#107 Anna Steinbauer
Splendide restauration
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille, engagées, toutes les cartes de terrain depuis votre cimetière.
#108 Uriah Voth
Déchiqueter
Éphémère
Kick %1%B
Exilez une cible, artefact ou enchantement. Si ce sort a été kické, exilez un permanent non-terrain ciblé à la place.
#109 Dave Kendall
Traqueuse infatigable
Créature : humain et éclaireur
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, enquêtez.
À chaque fois que vous sacrifiez un indice, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
#110 Eric Deschamps3/2
Titania, protectrice d'Argoth
Créature légendaire : élémental
Quand Titania arrive, renvoyez sur le champ de bataille une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière.
À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, créez un jeton de créature 5/3 verte Élémental.
#111 Magali Villeneuve5/3
Briseur de mondes
Créature : eldrazi
Carence
Quand vous lancez ce sort, exilez l'artefact ciblé, l'enchantement ciblé ou le terrain ciblé.
Portée
%2%C, sacrifiez un terrain : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main.
#112 Jaime Jones5/7
Évasion dans les friches
Rituel
Exilez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer les cartes exilées de cette manière jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
#115 Chris Ostrowski
Regard de granit
Rituel
Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana inférieure ou égale à X.
#116 Nils Hamm
Le monstre de Gitrog
Créature légendaire : grenouille et horreur
Contact mortel
Au début de votre entretien, sacrifiez Le monstre de Gitrog à moins que vous ne sacrifiiez un terrain.
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours.
À chaque fois qu'au moins une carte de terrain est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, piochez une carte.
#117 Jason Kang6/6
Juri, maître de la Revue
Créature légendaire : humain et shamane
À chaque fois que vous sacrifiez un permanent, mettez un marqueur +1/+1 sur Juri.
Quand Juri meurt, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.
#119 Dmitry Burmak1/1
Korvold, roi maudit par les fæs
Créature légendaire : dragon et noble
Vol
À chaque fois que Korvold arrive ou attaque, sacrifiez un autre permanent.
À chaque fois que vous sacrifiez un permanent, mettez un marqueur +1/+1 sur Korvold et piochez une carte.
#120 Wisnu Tan4/4
Diable du carnage
Créature : diable
À chaque fois qu'un joueur sacrifie un permanent, le Diable du carnage inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
#121 Dmitry Burmak3/3
Mazirek, nécroprêtre kraul
Créature légendaire : insecte et shamane
Vol
À chaque fois qu'un joueur sacrifie un autre permanent, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
#122 Mathias Kollros2/2
Omnath, Locus de rage
Créature légendaire : élémental
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, créez un jeton de créature 5/5 rouge et verte Élémental.
À chaque fois que Omnath ou un autre élemental que vous contrôlez meurt, Omnath inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
#123 Brad Rigney5/5
Putréfier
Éphémère
Détruisez une cible, artefact ou créature. Ils ne peuvent pas être régénérés.
#124 Clint Cearley
Charme de Rakdos
Éphémère
Choisissez l'un —
• Exilez le cimetière d'un joueur ciblé.
• Détruisez un artefact ciblé.
• Chaque créature inflige 1 blessure à son contrôleur.
#125 Zoltan Boros
Âme de Vent des vertus
Créature légendaire : chat et avatar
À chaque fois que l'Âme de Vent des vertus arrive ou attaque, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée et sous votre contrôle, une carte de terrain depuis un cimetière.
%G, défaussez-vous d'une carte de terrain : Vous gagnez 3 points de vie.
%1%R, défaussez-vous d'une carte de terrain : Piochez une carte.
%2%B, défaussez-vous d'une carte de terrain : L'Âme de Vent des vertus acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Engagez-la.
#126 Liiga Smilshkalne5/4
Uurg, rejeton de Turg
Créature légendaire : grenouille et bête
La force de Uurg est égale au nombre de cartes de terrain dans votre cimetière.
Au début de votre entretien, surveillez 1.
%B%G, sacrifiez un terrain : Vous gagnez 2 points de vie.
#127 Nicholas Gregory*/5
Jugement selon Vent des vertus
Éphémère
Pour n'importe quel nombre d'adversaires, détruisez un permanent non-terrain ciblé que ce joueur contrôle.
#129 Grzegorz Rutkowski
Rage selon l'Âme du monde
Rituel
La Rage selon l'Âme du monde inflige X blessures à n'importe quelle cible. Mettez sur le champ de bataille, engagées, jusqu'à X cartes de terrain de votre main et/ou de votre cimetière.
#130 Lius Lasahido
Marécage de Bojuka
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, exilez le cimetière d'un joueur ciblé.
%T : Ajoutez %B.
#149 Howard Lyon
Cour des Cabaretti
Terrain
Quand la Cour des Cabaretti arrive, sacrifiez-la. Quand vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne, de forêt ou de plaine de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez et vous gagnez 1 point de vie.
#151 Kasia 'Kafis' Zielinska
Canyon croupissant
Terrain : marais et montagne

Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %2
#152 Titus Lunter
Clairière de scories
Terrain : montagne et forêt

Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base.
#154 Adam Paquette
Margouillis du Marennois
Terrain
Le Margouillis du Marennois arrive engagé.
%T : Ajoutez %B.
Dragage 2
#156 John Avon
Tunnel d'évasion
Terrain
%T, sacrifiez le Tunnel d'évasion : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
%T, sacrifiez le Tunnel d'évasion : Une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
#157 Carlos Palma Cruchaga
Étendues sauvages en évolution
Terrain
%T, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#158 Andreas Rocha
Forêt de Karpluse
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %R ou %G. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
#164 Sam Burley
Landes de Llanowar
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %B ou %G. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
#165 Lucas Graciano
Théâtre des Maestros
Terrain
Quand ce terrain arrive, sacrifiez-le. Quand vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île, de marais ou de montagne de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez et vous gagnez 1 point de vie.
#167 Jokubas Uogintas
Paysage myriadaire
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %C.
%2, %T, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base qui partagent un type de terrain, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
#169 Richard Wright
Surplomb des Riveteurs
Terrain
Quand le Surplomb des Riveteurs arrive, sacrifiez-le. Quand vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais, de montagne ou de forêt de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez et vous gagnez 1 point de vie.
#172 Lucas Staniec
Fosse d'huile de roche
Terrain
La Fosse d'huile de roche arrive engagée.
%T, sacrifiez la Fosse d'huile de roche : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
#173 Jeff Miracola
Halliers protégés
Terrain : montagne et forêt

Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %2
#178 Sung Choi
Marécage fumant
Terrain : marais et montagne

Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base.
#182 Adam Paquette
Sources sulfureuses
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %B ou %R. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
#185 Bruce Brenneise
Fondrière crépusculaire
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%BG, %T : Ajoutez %B%B, %B%G ou %G%G.
#189 Rob Alexander
Marécage irradié
Terrain
%1, %T : Ajoutez %B%G.
#190 Piotr Dura
Lande
Terrain de base
%T : Ajoutez %C.
#191 Raymond Swanland
Copie *
Jeton
Ce jeton peut être utilisé pour représenter une copie d'autre chose.
Martin de Diego Sadaba
Insecte *
Créature : insecte
Vol
Deruchenko Alexander1/1
Bête
Créature : bête
Dave Allsop3/3
Bête *
Créature : bête
Xabi Gaztelua4/4
Élémental
Créature : élémental
Nils Hamm5/3
Élémental
Créature : élémental
Brad Rigney5/5
Parasite
Créature : parasite
Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie.
Ilse Gort1/1
Indice
Artefact : indice
%2, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte.
John Avon
Golem
Créature-artefact-enchantement : golem
Yeong Hao Han3/3