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![]() Du 1er juin 2026 au 26 juin 2026 |
—31 cartes (sur 881)
• 22 nouvelles cartes
• 9 rééditions
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| Femme Invisible | |
| Créature légendaire : humain et héros | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci, créez un jeton de créature 0/3 incolore Mur avec le défenseur et la portée. À chaque fois que vous attaquez, vous pouvez payer ![]() ![]() ![]() . Quand vous faites ainsi, une créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez et ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
| #1 Erikas Perl | 3/3 |
| Mr Fantastique | |
| Créature légendaire : humain et scientifique et héros | ![]() |
Vigilance, portée Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci, piochez une carte. ![]() ![]() ![]() , : Copiez deux fois une capacité déclenchée ciblée que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies. | |
| #2 Gintas Galvanauskas | 2/4 |
| Torche Humaine | |
| Créature légendaire : humain et héros | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci, la Torche Humaine acquiert le vol, la double initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que la Torche Humaine attaque, vous pouvez payer ![]() ![]() ![]() . Si vous faites ainsi, jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'il inflige des blessures de combat à un adversaire, il inflige autant de blessures à chaque autre adversaire. | |
| #3 Vilhelmas Banys | 3/2 |
| La Chose | |
| Créature légendaire : humain et héros | ![]() |
Piétinement Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci. mettez quatre marqueurs +1/+1 sur La Chose. À chaque fois que La Chose attaque, vous pouvez payer ![]() ![]() ![]() . Quand vous faites ainsi, doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur n'importe quel nombre de permanent ciblés que vous contrôlez. | |
| #4 Darius Zablockis | 5/5 |
| Captain America, chef d'équipe | |
| Créature légendaire : humain et soldat et héros | ![]() |
À chaque fois qu'un autre héros que vous contrôlez arrive, il acquiert la vigilance et la célérité jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur +1/+1 sur ce héros et un marqueur +1/+1 sur Captain America. | |
| #5 Mark Spears | 3/3 |
| Docteur Fatalis, roi de Latvérie | |
| Créature légendaire : humain et noble et méchant | ![]() |
À chaque fois que vous vous défaussez d'au moins une carte de terrain, chaque adversaire perd 2 points de vie. Au début du combat pendant votre tour, un méchant ciblé que vous contrôlez acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. Il connive. | |
| #6 Nathaniel Himawan | 3/3 |
| T'Challa, la Panthère Noire | |
| Créature légendaire : humain et noble et héros | ![]() |
À chaque fois que T'Challa arrive ou attaque, créez un jeton Vibranium engagé. À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4, mettez deux marqueurs +1/+1 sur T'Challa. | |
| #7 Eli Minaya | 2/2 |
| Iron Man, Vengeur en armure | |
| Créature-artefact légendaire : humain et héros | ![]() |
Vol À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.À chaque fois qu'Iron Man attaque, les autres créatures modifiées attaquantes acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.) | |
| #33 Carlos Dattoli | 2/2 |
| Lady Loki, agente du chaos | |
| Créature légendaire : dieu et ensorceleur et méchant | ![]() |
À chaque fois que vous lancez votre premier sort d'éphémère, de rituel ou de méchant à chaque tour, exilez-le, puis exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain. Lady Loki inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal à la différence entre la valeur de mana de ce sort et la valeur de mana de cette carte non-terrain. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. | |
| #54 Marta Nael | 5/5 |
| Captain Marvel, Vengeur ultime | |
| Créature légendaire : humain et kree et héros | ![]() |
Vol, double initiative, Indestructible À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur sur une autre créature, si ce n'est pas un kree, vous pouvez mettre le même nombre et la même sorte de marqueurs sur Captain Marvel. | |
| #78 Julie Bell | 4/4 |
| Directeur Nick Fury | |
| Créature légendaire : humain et espion et héros | ![]() |
Les sorts de héros que vous lancez coûtent de moins à lancer.À chaque fois que vous attaquez, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de héros parmi elles et mettre cette carte dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
| #81 Javier Charro | 2/4 |
| Kang originel | |
| Créature légendaire : humain et méchant | ![]() |
Vol À chaque fois que Kang originel arrive ou attaque, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain. Mettez deux marqueurs "temps" sur cette carte. Si elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension. | |
| #85 Lixin Yin | 3/5 |
| Loki, le malicieux | |
| Créature légendaire : dieu et ensorceleur et méchant | ![]() |
À chaque fois que Loki attaque, créez un jeton engagé et attaquant qui est une copie d'un autre méchant ciblé que vous contrôlez, excepté qu'il n'est pas légendaire et que c'est une illusion en plus de ses autres types. Sacrifiez ce jeton au début de la prochaine étape de fin. À chaque fois qu'au moins un méchant que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | |
| #86 Alexander Mokhov | 4/4 |
| Okoye, puissante et adorée | |
| Créature légendaire : humain et guerrier et héros | ![]() |
Quand Okoye arrive, vous devenez le monarque. Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. À chaque fois que cette créature attaque le monarque ce tour-ci, elle acquiert la double initiative et le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
| #89 Aniekan Udofia | 3/3 |
| Shuri, la Panthère Noire | |
| Créature légendaire : humain et noble et héros | ![]() |
Lien de vie À chaque fois que Shuri attaque, piochez une carte si vous contrôlez au moins trois artefacts. Puis, si vous contrôlez au moins six artefacts, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
| #95 LA Draws | 2/3 |
| Tornade, reine du Wakanda | |
| Créature légendaire : mutant et noble et héros | ![]() |
Vol À chaque fois que Tornade attaque, jusqu'à la fin du tour, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol et gagne +X/+0, X étant la force de Tornade. À chaque fois qu'une créature avec le vol vous attaque, Tornade inflige un nombre de blessures égal à sa force à cette créature. | |
| #97 Pauline Voss | 4/5 |
| Herbe en forme de cœur | |
| Artefact | ![]() |
Si une source qu'un adversaire contrôle devait vous infliger des blessures, prévenez 1 de ces blessures. , , sacrifiez cet artefact : Vous pouvez sacrifier une créature. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec, sur elle, trois marqueurs +1/+1 et vous devenez le monarque. | |
| #105 Andreia Ugrai | |
| Vision, Vengeur synthozoïde | |
| Créature-artefact légendaire : robot et héros | ![]() |
Vol À chaque fois qu'un joueur lance un sort, si ce n'est pas le tour de ce joueur, choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur Vision. • Vision passe hors phase. | |
| #119 Mark Spears | 3/3 |
| Vision, Vengeur synthozoïde | |
| Créature-artefact légendaire : robot et héros | ![]() |
Vol À chaque fois qu'un joueur lance un sort, si ce n'est pas le tour de ce joueur, choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur Vision. • Vision passe hors phase. | |
| #460 Mark Spears | 3/3 |
| Iron Man, avant-gardiste | |
| Créature-artefact légendaire : humain et héros | ![]() |
Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, vous pouvez le copier, excepté que la copie n'est pas légendaire. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. (La copie devient un jeton.) | |
| #626 Ryan Pancoast | 3/5 |
| Hit-Monkey | |
| Créature légendaire : singe et assassin | ![]() |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Portée, vigilance, contact mortel, défense talismanique, célérité | |
| #723 Peter Scanlan | 3/3 |
| Lucky le Chien Pizza | |
| Créature légendaire : chien | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort de chat, de chien ou de héros, créez un jeton Nourriture. Au début de chaque étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur Lucky. | |
| #726 Rudy Siswanto | 2/2 |
| Les Quatre Fantastiques | |
| Créature légendaire : humain et héros | ![]() |
Quand Les Quatre Fantastiques arrivent et à chaque fois que vous lancez un sort avec une force, une endurance ou une valeur de mana de 4, choisissez l'un qui n'a pas été choisi ce tour-ci. • Créez un jeton de créature 0/4 incolore Mur avec le défenseur. • Les Quatre Fantastiques infligent 3 blessures à chaque adversaire. • Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. • Piochez une carte. | |
| #741 Yasmine Putri | 4/4 |
| Messe noire * | |
| Éphémère | ![]() |
Ajoutez ![]() ![]() . | |
| #793 Nino Is | |
| Femme Invisible | |
| Créature légendaire : humain et héros | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci, créez un jeton de créature 0/3 incolore Mur avec le défenseur et la portée. À chaque fois que vous attaquez, vous pouvez payer ![]() ![]() ![]() . Quand vous faites ainsi, une créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez et ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
| #875 Erikas Perl | 3/3 |
| Mr Fantastique | |
| Créature légendaire : humain et scientifique et héros | ![]() |
Vigilance, portée Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci, piochez une carte. ![]() ![]() ![]() , : Copiez deux fois une capacité déclenchée ciblée que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies. | |
| #876 Gintas Galvanauskas | 2/4 |
| Torche Humaine | |
| Créature légendaire : humain et héros | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci, la Torche Humaine acquiert le vol, la double initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que la Torche Humaine attaque, vous pouvez payer ![]() ![]() ![]() . Si vous faites ainsi, jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'il inflige des blessures de combat à un adversaire, il inflige autant de blessures à chaque autre adversaire. | |
| #877 Vilhelmas Banys | 3/2 |
| La Chose | |
| Créature légendaire : humain et héros | ![]() |
Piétinement Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci. mettez quatre marqueurs +1/+1 sur La Chose. À chaque fois que La Chose attaque, vous pouvez payer ![]() ![]() ![]() . Quand vous faites ainsi, doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur n'importe quel nombre de permanent ciblés que vous contrôlez. | |
| #878 Darius Zablockis | 5/5 |
| Captain America, chef d'équipe | |
| Créature légendaire : humain et soldat et héros | ![]() |
À chaque fois qu'un autre héros que vous contrôlez arrive, il acquiert la vigilance et la célérité jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur +1/+1 sur ce héros et un marqueur +1/+1 sur Captain America. | |
| #879 Mark Spears | 3/3 |
| Docteur Fatalis, roi de Latvérie | |
| Créature légendaire : humain et noble et méchant | ![]() |
À chaque fois que vous vous défaussez d'au moins une carte de terrain, chaque adversaire perd 2 points de vie. Au début du combat pendant votre tour, un méchant ciblé que vous contrôlez acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. Il connive. | |
| #880 Nathaniel Himawan | 3/3 |
| T'Challa, la Panthère Noire | |
| Créature légendaire : humain et noble et héros | ![]() |
À chaque fois que T'Challa arrive ou attaque, créez un jeton Vibranium engagé. À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4, mettez deux marqueurs +1/+1 sur T'Challa. | |
| #881 Eli Minaya | 2/2 |