|

![]() Sortie officielle : Le 23 janvier 2026 |
—189 cartes
• 25 nouvelles cartes
• 164 rééditions
|
| Cendreline, l'Illimitée | |
| Créature légendaire : élémental et ensorceleur | ![]() |
Les sorts elémental que vous lancez depuis votre main ont évocation 4. À chaque fois que vous sacrifiez un élémental non-jeton, créez un jeton qui en est une copie. Le jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Au début de votre prochaine étape de fin, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez ![]() ![]() ![]() ![]() . | |
| #1 Kai Carpenter | 2/3 |
| Tantine Ool, malefliction | |
| Créature légendaire : gobelin et psychagogue | ![]() |
Parade — Gangrène 2. À chaque fois qu'au moins un marqueur -1/-1 est mis sur une créature, piochez une carte si vous contrôlez cette créature. Si vous ne la contrôlez pas, son contrôleur perd 1 point de vie. | |
| #2 Daniel Zrom | 4/4 |
| Masse de mystères | |
| Créature légendaire : élémental | ![]() |
Initiative, vigilance, piétinement Au début du combat pendant votre tour, un autre élémental ciblé que vous contrôlez acquiert la myriade jusqu'à la fin du tour. | |
| #3 Jeff Miracola | 5/5 |
| The Reaper, King No More | |
| Créature-artefact légendaire : épouvantail | ![]() |
Quand Le Faucheur arrive, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur -1/-1 sur chacune d'elles. À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle avec un marqueur -1/-1 sur elle meurt, vous pouvez mettre cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. | |
| #4 Zack Stella | 3/3 |
| Appartenance | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez trois jetons de créature 1/1 incolore Changeforme avec le changelin. Encore ![]() ![]() ![]() | |
| #5 Danny Schwartz | 6/6 |
| Subterfuge | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Quand cette créature arrive, une créature ciblée acquiert le vol et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez autant de cartes" jusqu'à la fin du tour. Encore ![]() ![]() ![]() | |
| #6 Ilse Gort | 3/5 |
| Retour aberrant | |
| Rituel | ![]() |
Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une, deux ou trois cartes de créature ciblées depuis les cimetières. Chacune d'elles arrive avec un marqueur -1/-1 supplémentaire sur elle. | |
| #7 Aaron Miller | |
| Ombre de Coucheciel | |
| Rituel | ![]() |
Retirez n'importe quel nombre de marqueurs parmi les permanents sur le champ de bataille. Vous piochez un nombre de cartes et vous perdez un nombre de points de vie égaux au nombre de marqueurs retirés de cette manière. | |
| #8 Jabari Weathers | |
| Vénérations de la tombe | |
| Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, vous devenez le monarque. Au début de votre étape de fin, si vous êtes le monarque, renvoyez dans votre main jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
| #9 Omar Rayyan | |
| Lamentation | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Quand cette créature arrive, détruisez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Vous gagnez 3 points de vie. Encore ![]() ![]() ![]() | |
| #10 Lars Grant-West | 5/4 |
| Chèvre souvent volée | |
| Créature : chèvre | ![]() |
: Piochez une carte. Acquérez le contrôle de cette créature et mettez un marqueur -1/-1 sur elle. Seuls vos adversaires peuvent activer cette capacité et uniquement lorsqu'ils pourraient lancer un rituel.Quand cette créature meurt, si elle avait au moins un marqueur -1/-1 sur elle, son propriétaire pioche autant de cartes et chaque autre joueur perd autant de points de vie. | |
| #11 Mariah Tekulve | 0/5 |
| Noudécorce sinistre | |
| Créature : sylvin et psychagogue | ![]() |
Au début de votre étape de fin, piochez une carte et appliquez gangrène 1. | |
| #12 Olivier Bernard | 0/4 |
| Impulsivité | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis un cimetière sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place. Encore ![]() ![]() ![]() | |
| #13 Alex Konstad | 7/5 |
| Pilleurs de village | |
| Créature : gobelin et guerrier | ![]() |
Flétrissure Quand cette créature arrive, elle inflige 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôle. À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle avec un marqueur sur elle meurt, vous créez un jeton Trésor engagé. | |
| #14 Paolo Parente | 5/5 |
| Spectacle élémentaire | |
| Rituel | ![]() |
Éclatant — Créez un nombre de jetons de créature 5/5 rouge et verte Elémental égal au nombre de couleurs parmi les permanents que vous contrôlez. Puis vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de créatures que vous contrôlez. | |
| #15 Aldo Dominguez | |
| Ferrafor, jeune if | |
| Créature légendaire : sylvin et druide | ![]() |
Quand Ferrafor arrive, créez un nombre de jetons de créature 1/1 verte Saprobionte égal au nombre de marqueurs parmi les créatures qu'un joueur ciblé contrôle. : Doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur une créature ciblée. | |
| #16 Jesper Ejsing | 4/7 |
| Jubilation | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. Encore ![]() ![]() ![]() | |
| #17 Vincent Christiaens | 5/5 |
| Pacte du pucca | |
| Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle meurt, vous pouvez renvoyer dans votre main une autre carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de marqueurs sur cette créature depuis votre cimetière. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. | |
| #18 Daria Aksenova | |
| Parade de sautefeuille | |
| Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, créez X jetons de créature 1/1 incolore Changeforme avec le changelin. Les jetons de créature que vous contrôlez ont " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." | |
| #19 Cory Godbey | |
| Laboureur effroyable | |
| Créature-artefact : épouvantail | ![]() |
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée. À chaque fois qu'une créature avec un marqueur -1/-1 sur elle meurt, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain depuis votre main ou votre cimetière. | |
| #20 Steven Belledin | 2/4 |
| Outils du vannier | |
| Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'au moins un marqueur -1/-1 est mis sur une créature, mettez un marqueur "charge" sur cet artefact. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , , Sacrifiez cet artefact : Créez X jetons de créature-artefact 2/2 incolore Épouvantail, X étant le nombre de marqueurs "charge" sur cet artefact. | |
| #21 Paolo Parente | |
| Campagne abondante | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature. , : Créez un jeton de créature 1/1 incolore Changeforme avec le changelin. | |
| #22 Iris Compiet | |
| Bosquet pluvieux glissant | |
| Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
| #23 Adam Paquette | |
| Verdure détrempée | |
| Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #24 Raymond Bonilla | |
| Appartenance | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez trois jetons de créature 1/1 incolore Changeforme avec le changelin. Encore ![]() ![]() ![]() | |
| #25 Danny Schwartz | 6/6 |
| Subterfuge | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Quand cette créature arrive, une créature ciblée acquiert le vol et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez autant de cartes" jusqu'à la fin du tour. Encore ![]() ![]() ![]() | |
| #26 Ilse Gort | 3/5 |
| Retour aberrant | |
| Rituel | ![]() |
Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une, deux ou trois cartes de créature ciblées depuis les cimetières. Chacune d'elles arrive avec un marqueur -1/-1 supplémentaire sur elle. | |
| #27 Aaron Miller | |
| Ombre de Coucheciel | |
| Rituel | ![]() |
Retirez n'importe quel nombre de marqueurs parmi les permanents sur le champ de bataille. Vous piochez un nombre de cartes et vous perdez un nombre de points de vie égaux au nombre de marqueurs retirés de cette manière. | |
| #28 Jabari Weathers | |
| Vénérations de la tombe | |
| Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, vous devenez le monarque. Au début de votre étape de fin, si vous êtes le monarque, renvoyez dans votre main jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
| #29 Omar Rayyan | |
| Lamentation | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Quand cette créature arrive, détruisez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Vous gagnez 3 points de vie. Encore ![]() ![]() ![]() | |
| #30 Lars Grant-West | 5/4 |
| Chèvre souvent volée | |
| Créature : chèvre | ![]() |
: Piochez une carte. Acquérez le contrôle de cette créature et mettez un marqueur -1/-1 sur elle. Seuls vos adversaires peuvent activer cette capacité et uniquement lorsqu'ils pourraient lancer un rituel.Quand cette créature meurt, si elle avait au moins un marqueur -1/-1 sur elle, son propriétaire pioche autant de cartes et chaque autre joueur perd autant de points de vie. | |
| #31 Mariah Tekulve | 0/5 |
| Noudécorce sinistre | |
| Créature : sylvin et psychagogue | ![]() |
Au début de votre étape de fin, piochez une carte et appliquez gangrène 1. | |
| #32 Olivier Bernard | 0/4 |
| Impulsivité | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis un cimetière sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place. Encore ![]() ![]() ![]() | |
| #33 Alex Konstad | 7/5 |
| Pilleurs de village | |
| Créature : gobelin et guerrier | ![]() |
Flétrissure Quand cette créature arrive, elle inflige 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôle. À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle avec un marqueur sur elle meurt, vous créez un jeton Trésor engagé. | |
| #34 Paolo Parente | 5/5 |
| Spectacle élémentaire | |
| Rituel | ![]() |
Éclatant — Créez un nombre de jetons de créature 5/5 rouge et verte Elémental égal au nombre de couleurs parmi les permanents que vous contrôlez. Puis vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de créatures que vous contrôlez. | |
| #35 Aldo Dominguez | |
| Ferrafor, jeune if | |
| Créature légendaire : sylvin et druide | ![]() |
Quand Ferrafor arrive, créez un nombre de jetons de créature 1/1 verte Saprobionte égal au nombre de marqueurs parmi les créatures qu'un joueur ciblé contrôle. : Doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur une créature ciblée. | |
| #36 Jesper Ejsing | 4/7 |
| Jubilation | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. Encore ![]() ![]() ![]() | |
| #37 Vincent Christiaens | 5/5 |
| Pacte du pucca | |
| Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle meurt, vous pouvez renvoyer dans votre main une autre carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de marqueurs sur cette créature depuis votre cimetière. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. | |
| #38 Daria Aksenova | |
| Parade de sautefeuille | |
| Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, créez X jetons de créature 1/1 incolore Changeforme avec le changelin. Les jetons de créature que vous contrôlez ont " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." | |
| #39 Cory Godbey | |
| Laboureur effroyable | |
| Créature-artefact : épouvantail | ![]() |
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée. À chaque fois qu'une créature avec un marqueur -1/-1 sur elle meurt, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain depuis votre main ou votre cimetière. | |
| #40 Steven Belledin | 2/4 |
| Outils du vannier | |
| Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'au moins un marqueur -1/-1 est mis sur une créature, mettez un marqueur "charge" sur cet artefact. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , , Sacrifiez cet artefact : Créez X jetons de créature-artefact 2/2 incolore Épouvantail, X étant le nombre de marqueurs "charge" sur cet artefact. | |
| #41 Paolo Parente | |
| Campagne abondante | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature. , : Créez un jeton de créature 1/1 incolore Changeforme avec le changelin. | |
| #42 Iris Compiet | |
| Bosquet pluvieux glissant | |
| Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
| #43 Adam Paquette | |
| Verdure détrempée | |
| Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #44 Raymond Bonilla | |
| Mélodie lointaine * | |
| Rituel | ![]() |
Choisissez un type de créature. Piochez une carte pour chaque permanent de ce type que vous contrôlez. | |
| #45 Warren Mahy | |
| Infestation de luciles impériales * | |
| Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature meurt, si elle avait un marqueur -1/-1 sur elle, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. | |
| #46 Caio Monteiro | |
| Avidité de l'entasseur * | |
| Rituel | ![]() |
Vous perdez 2 points de vie et vous piochez deux cartes, puis vous confrontez un adversaire. Si vous gagnez, répétez ce processus. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a une valeur de mana plus élevée.) | |
| #47 Mariah Tekulve | |
| Nécroglisseur * | |
| Créature : élémental | ![]() |
Flétrissure À chaque fois qu'une créature avec un marqueur -1/-1 qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
| #48 Thomas M. Baxa | 1/4 |
| Arbre de la perdition * | |
| Créature : plante | ![]() |
Défenseur : Échangez le total de points de vie d'un adversaire ciblé contre l'endurance de cette créature. | |
| #49 Iris Compiet | 0/13 |
| Fureur * | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Double initiative Quand cette créature arrive, elle inflige 4 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers. Évocation — Exilez une carte rouge de votre main. | |
| #50 Victor Adame Minguez | 3/3 |
| Résilience * | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Flash Portée Quand cette créature arrive, jusqu'à un joueur ciblé met toutes les cartes de son cimetière au-dessous de sa bibliothèque dans un ordre aléatoire. Évocation — Exilez une carte verte de votre main. | |
| #51 Paolo Parente | 3/4 |
| Ignoble hiérarche * | |
| Créature : gobelin et shamane | ![]() |
Exaltation : Ajoutez , , ou . | |
| #52 Victor Adame Minguez | 0/1 |
| Ancêtre du Terrier des Fæs * | |
| Créature : sylvin et druide | ![]() |
Vigilance Cette créature gagne +1/+1 pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez. : Pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez, ajoutez un mana de cette couleur. | |
| #53 Mark Zug | 0/0 |
| Pacte de feu * | |
| Éphémère | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, payez X points de vie. Le Pacte de feu inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures ciblées. | |
| #54 Jeff Miracola | |
| Cachet d'ésotérisme * | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
| #55 Raymond Bonilla | |
| Cachet d'ésotérisme * | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
| #56 Alessandra Pisano | |
| Anneau solaire * | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez ![]() . | |
| #57 Daria Aksenova | |
| Anneau solaire * | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez ![]() . | |
| #58 Daria Aksenova | |
| Tour de commandement * | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
| #59 Ron Spears | |
| Tour de commandement * | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
| #60 Randy Gallegos | |
| Halliers pourrissants * | |
| Terrain : marais et forêt | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
| #61 Zoltan Boros | |
| Cour retirée * | |
| Terrain | ![]() |
Au moment où ce terrain arrive, choisissez un type de créature. : Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi ou pour activer une capacité d'une source créature du type choisi. | |
| #62 Alayna Danner | |
| Maremme vernale * | |
| Terrain : marais et forêt | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #63 Adam Paquette | |
| Empreintes de sabot du cerf | |
| Enchantement de clan : élémental | ![]() |
À chaque fois que vous piochez une carte, vous pouvez mettre un marqueur "empreinte de sabot" sur les Empreintes de sabot du cerf. ![]() , retirez quatre marqueurs "empreinte de sabot" des Empreintes de sabot du cerf : Créez un jeton de créature 4/4 blanche Élémental avec le vol. N'activez que pendant votre tour. | |
| #64 Anthony S. Waters | |
| Chemin vers l'exil | |
| Éphémère | ![]() |
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
| #65 Todd Lockwood | |
| Fracassement du ciel | |
| Rituel | ![]() |
Chaque joueur qui contrôle une créature de force supérieure ou égale à 4 pioche une carte. Puis détruisez toutes les créatures. | |
| #66 Bayard Wu | |
| Vagabond des pensées | |
| Créature : élémental | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, piochez deux cartes. Évocation ![]() ![]() | |
| #67 Eric Fortune | 2/2 |
| Bouleversement de réalité | |
| Éphémère | ![]() |
Exilez la créature ciblée. Son contrôleur manifeste la carte du dessus de sa bibliothèque. | |
| #68 Howard Lyon | |
| Rampemuse | |
| Créature : élémental | ![]() |
Quand la Rampemuse quitte le champ de bataille, choisissez un adversaire. Si ce joueur a plus de cartes en main que vous, piochez autant de cartes que la différence. Évocation ![]() ![]() | |
| #69 Steven Belledin | 3/3 |
| Archifielleux d'Ifnir | |
| Créature : démon | ![]() |
Vol À chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une autre carte, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature que vos adversaires contrôlent. Recyclage ![]() | |
| #70 Seb McKinnon | 5/4 |
| Zénith de Noirsoleil | |
| Rituel | ![]() |
Mettez X marqueurs -1/-1 sur chaque créature. Mélangez le Zénith de Noirsoleil dans la bibliothèque de son propriétaire. | |
| #71 Daniel Ljunggren | |
| Démon carnifex | |
| Créature : phyrexian et démon | ![]() |
Vol Cette créature arrive avec deux marqueurs -1/-1 sur elle. , retirez un marqueur -1/-1 de cette créature : Mettez un marqueur -1/-1 sur chaque autre créature. | |
| #72 Aleksi Briclot | 6/6 |
| Égrillards du crépuscule | |
| Créature : orphe | ![]() |
À chaque fois que les Égrillards du crépuscule attaquent ou bloquent, mettez un marqueur -1/-1 sur eux. Quand les Égrillards du crépuscule meurent, piochez une carte pour chaque marqueur -1/-1 sur eux. | |
| #73 Darrell Riche | 4/3 |
| Titan des tombes | |
| Créature : géant | ![]() |
Contact mortel À chaque fois que cette créature arrive ou qu'elle attaque, créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie. | |
| #74 Nils Hamm | 6/6 |
| Voyage obsédant | |
| Rituel | ![]() |
Choisissez un type de créature. Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature de ce type depuis votre cimetière. Si ce sort a été prédit, renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de créature de ce type depuis votre cimetière à la place. Prédiction ![]() ![]() ![]() | |
| #75 Ryan Yee | |
| Flétrissement progressif | |
| Rituel | ![]() |
Mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée, deux marqueurs -1/-1 sur une autre créature ciblée, et trois marqueurs -1/-1 sur une troisième créature ciblée. | |
| #76 Chuck Lukacs | |
| Emprise infernale | |
| Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature ciblée. Vous perdez 2 points de vie. | |
| #77 Naomi Baker | |
| Liliana, porteuse de mort | ||||||||||
| Planeswalker légendaire : Liliana | ![]() | |||||||||
| ||||||||||
| #78 Clint Cearley | 5 | |||||||||
| La Massacreuse, meurtrière connue | |
| Créature légendaire : humain et assassin | ![]() |
Menace Les créatures que vous contrôlez ont la flétrissure. À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, si son endurance était inférieure ou égale à 1, piochez une carte. | |
| #79 Billy Christian | 4/4 |
| Banshee de minuit | |
| Créature : esprit | ![]() |
Flétrissure Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature non-noire. | |
| #80 Daarken | 5/5 |
| Chuchotements nocturnes | |
| Rituel | ![]() |
Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie. | |
| #81 John Severin Brassel | |
| Vérités douloureuses | |
| Rituel | ![]() |
Convergence — Vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. | |
| #82 Winona Nelson | |
| Persistance | |
| Rituel | ![]() |
Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature non-légendaire ciblée depuis votre cimetière avec un marqueur -1/-1 sur elle. | |
| #83 Milivoj Ceran | |
| Clique des marionnettistes | |
| Créature : peuple fée et sorcier | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, mettez une carte de créature ciblée depuis le cimetière d'un adversaire sur le champ de bataille sous votre contrôle. Elle acquiert la célérité. Au début de votre étape de fin, exilez-la. Persistance | |
| #84 Daren Bader | 3/2 |
| Hurlegueule | |
| Créature : élémental | ![]() |
Peur Quand cette créature arrive, détruisez une créature non-artefact, non-noire ciblée. Évocation ![]() ![]() | |
| #85 Steve Prescott | 3/2 |
| Écorcheur de peau | |
| Créature : phyrexian et zombie | ![]() |
Quand cette créature arrive, mettez trois marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée. | |
| #86 David Rapoza | 3/3 |
| Éteigneurs d'âmes | |
| Créature : élémental et shamane | ![]() |
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature. | |
| #87 Izzy | 3/3 |
| Vraska, la piqûre de trahison | ||||||||||||
| Planeswalker légendaire : Vraska | ![]() | |||||||||||
| ||||||||||||
| #88 Chase Stone | 6 | |||||||||||
| Acte blasphématoire | |
| Rituel | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille.L'Acte blasphématoire inflige 13 blessures à chaque créature. | |
| #89 Daarken | |
| Bûcher funéraire cathartique | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Le Bûcher funéraire cathartique inflige 3 blessures à une cible, créature ou planeswalker. • Défaussez-vous de jusqu'à deux cartes, puis piochez autant de cartes. | |
| #90 Ryan Yee | |
| Retrouvailles cathartiques | |
| Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous de deux cartes. Piochez trois cartes. | |
| #91 Jakub Kasper | |
| Réaction en chaîne | |
| Rituel | ![]() |
La Réaction en chaîne inflige X blessures à chaque créature, X étant le nombre de créatures sur le champ de bataille. | |
| #92 Trevor Claxton | |
| Fureur des descendants | |
| Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez sacrifiez l'une d'elles. Si vous faites ainsi, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature qui partage un type de créature avec la créature sacrifiée. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
| #93 Aldo Dominguez | |
| Chauffeur d'âme incandescent | |
| Créature : élémental et shamane | ![]() |
Les autres créatures élémental que vous contrôlez gagnent +1/+1. ![]() , : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature élémental de votre main. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. | |
| #94 Todd Lockwood | 2/2 |
| Mâcheur de lingot | |
| Créature : élémental | ![]() |
Quand cette créature arrive, détruisez un artefact ciblé. Évocation ![]() | |
| #95 Kev Walker | 3/3 |
| Natteuse de fumée | |
| Créature : élémental et shamane | ![]() |
: Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'élémental ou activer des capacités d'élémentaux. | |
| #96 Anthony S. Waters | 1/1 |
| Croissance abondante | |
| Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : terrain Quand cette aura arrive, piochez une carte. Le terrain enchanté a " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." | |
| #97 Vincent Proce | |
| Vengeur de Zendikar | |
| Créature : élémental | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 0/1 verte Plante pour chaque terrain que vous contrôlez. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur chaque créature Plante que vous contrôlez. | |
| #98 Zoltan Boros & Gabor Szikszai | 5/5 |
| Fléau du progrès | |
| Créature : élémental | ![]() |
Quand cette créature arrive, détruisez tous les artefacts et tous les enchantements. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque permanent détruit de cette manière. | |
| #99 Lars Grant-West | 2/2 |
| Cavalier d'épines | |
| Créature : élémental et chevalier | ![]() |
Portée Quand le Cavalier d'épines arrive, révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une carte de terrain parmi elles sur le champ de bataille, et le reste dans votre cimetière. Quand le Cavalier d'épines meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, mettez une autre carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | |
| #100 Jehan Choo | 5/6 |
| Adepte canaliseuse | |
| Créature : humain et druide | ![]() |
Quand l'Adepte canaliseuse arrive, mettez trois marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. , retirez un marqueur -1/-1 de l'Adepte canaliseuse : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
| #101 Yongjae Choi | 3/4 |
| Le meilleur de la cueillette | |
| Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, vous pouvez regarder les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant la force de cette créature. Si vous faites ainsi, mettez l'une de ces cartes au-dessus de votre bibliothèque et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
| #102 Howard Lyon | |
| Culture | |
| Rituel | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez. | |
| #103 Anthony Palumbo | |
| Druidesse dévouée | |
| Créature : elfe et druide | ![]() |
: Ajoutez .Mettez un marqueur -1/-1 sur la Druidesse dévouée : Dégagez la Druidesse dévouée. | |
| #104 Kimonas Theodossiou | 0/2 |
| Sage de l'évolution | |
| Créature : elfe et druide | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, proliférez. | |
| #105 Simon Dominic | 3/2 |
| Terrain fertile | |
| Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : terrain À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute un mana supplémentaire de la couleur de son choix. | |
| #106 Heather Hudson | |
| Défenses abondantes | |
| Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'un marqueur -1/-1 est mis sur une créature, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | |
| #107 Dan Scott | |
| Briseur de fondations | |
| Créature : élémental | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez détruire une cible, artefact ou enchantement. Évocation ![]() ![]() | |
| #108 Yeong Hao Han | 2/2 |
| Soulèvement de Garruk | |
| Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, piochez une carte. Les créatures que vous contrôlez ont le piétinement. À chaque fois qu'une créature avec une force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez arrive, piochez une carte. | |
| #109 Wisnu Tan | |
| Gardien vert de Murasa | |
| Créature : élémental | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez renvoyer une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Quand cette créature meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
| #110 Eric Deschamps | 5/4 |
| Harmonisation | |
| Rituel | ![]() |
Piochez trois cartes. | |
| #111 Dan Scott | |
| Recrutement de congénères | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez un type de créature. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez X cartes de créature du type choisi, X étant le nombre de créatures de ce type que vous contrôlez. Mettez ces cartes sur le champ de bataille et mélangez ensuite le reste des cartes révélées dans votre bibliothèque. | |
| #112 Ryan Pancoast | |
| Portée du kodama | |
| Rituel : arcane | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez. | |
| #113 John Avon | |
| Marcheroyaume | |
| Créature : changeforme | ![]() |
Changelin Au moment où le Marcheroyaume arrive, choisissez un type de créature. Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. Vous pouvez lancer les sorts de créature du type choisi depuis le dessus de votre bibliothèque. | |
| #114 Zack Stella | 2/3 |
| Retour du Languebestion | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les créatures non-Humain que vous contrôlez. • Les créatures non-Humain que vous contrôlez gagnent +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
| #115 Chris Rallis | |
| Selvala, cœur des terres sauvages | |
| Créature légendaire : elfe et éclaireur | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature arrive, son contrôleur peut piocher une carte si sa force est supérieure à la force de chaque autre créature. , : Ajoutez X manas de la combinaison de mana coloré de votre choix, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. | |
| #116 Tyler Jacobson | 2/3 |
| Titan de l'industrie | |
| Créature : élémental | ![]() |
Portée, piétinement Quand le Titan de l'industrie arrive, choisissez deux — • Détruisez une cible, artefact ou enchantement. • Un joueur ciblé gagne 5 points de vie. • Créez un jeton de créature 4/4 verte Rhinocéros et Guerrier. • Mettez marqueur "bouclier" sur une créature que vous contrôlez. | |
| #117 Lucas Staniec | 7/7 |
| Doyen aux rameaux d'osier | |
| Créature : sylvin et shamane | ![]() |
Le Doyen aux rameaux d'osier arrive avec un marqueur -1/-1 sur lui. , retirez un marqueur -1/-1 du Doyen aux rameaux d'osier : Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | |
| #118 Jesper Ejsing | 4/4 |
| Trophée de l'assassin | |
| Éphémère | ![]() |
Détruisez un permanent ciblé qu'un adversaire contrôle. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. | |
| #119 Dmitry Burmak | |
| Emprisonnement des dieux anciens | |
| Enchantement : saga | ![]() |
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) Détruisez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | |
| #120 Victor Adame Minguez | |
| Tourment sempiternel | |
| Enchantement | ![]() |
Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie. Les blessures ne peuvent pas être prévenues. Toutes les blessures sont infligées comme si leur source avait la flétrissure. | |
| #121 Richard Kane Ferguson | |
| Glissa Tuesoleil | |
| Créature légendaire : phyrexian et zombie et elfe | ![]() |
Initiative, contact mortel À chaque fois que Glissa Tuesoleil inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez l'un — • Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. • Détruisez un enchantement ciblé. • Retirez jusqu'à trois marqueurs d'un permanent ciblé. | |
| #122 Krharts | 3/3 |
| Hapatra, vizir des poisons | |
| Créature légendaire : humain et clerc | ![]() |
À chaque fois qu'Hapatra inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée. À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur -1/-1 sur une créature, créez un jeton de créature 1/1 verte Serpent avec le contact mortel. | |
| #123 Tyler Jacobson | 2/2 |
| Horde de notions | |
| Créature légendaire : élémental | ![]() |
Vigilance, piétinement, célérité ![]() ![]() ![]() ![]() : Vous pouvez jouer la carte d'élémental ciblée de votre cimetière sans payer son coût de mana. | |
| #124 Adam Rex | 5/5 |
| Jegantha, la Source | |
| Créature légendaire : élémental et élan | ![]() |
Compagnon — Aucune carte de votre deck de départ n'a plus d'un même symbole de mana dans son coût de mana. (Si cette carte est le compagnon de votre choix, vous pouvez la mettre dans votre main depuis l'extérieur de la partie pour lorsque vous pourriez lancer un rituel.) : Ajoutez ![]() ![]() ![]() ![]() . Ce mana ne peut pas être utilisé pour payer des coûts de mana génériques. | |
| #125 Chris Rahn | 5/5 |
| Chevalier de Kulrajh | |
| Créature : élémental et chevalier | ![]() |
Vol Flétrissure Les créatures avec des marqueurs sur elles que vos adversaires contrôlent ne peuvent ni attaquer ni bloquer. | |
| #126 Daarken | 3/3 |
| Vagabond du maelstrom | |
| Créature légendaire : élémental | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité. Cascade, cascade | |
| #127 Victor Adame Minguez | 7/5 |
| Muldrotha, la marée funéraire | |
| Créature légendaire : élémental et avatar | ![]() |
Pendant chacun de vos tours, vous pouvez jouer un terrain et lancer un sort de permanent de chaque type de permanent depuis votre cimetière. (Si une carte a plusieurs types de permanent, choisissez-en un au moment où vous la jouez.) | |
| #128 Jason Rainville | 6/6 |
| Omnath, Locus de rage | |
| Créature légendaire : élémental | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, créez un jeton de créature 5/5 rouge et verte Élémental. À chaque fois que Omnath ou un autre élemental que vous contrôlez meurt, Omnath inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
| #129 Brad Rigney | 5/5 |
| Omnath, Locus du Roulis | |
| Créature légendaire : élémental | ![]() |
Quand Omnath arrive, il inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre d'élémentaux que vous contrôlez. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur un élémental ciblé que vous contrôlez. Si vous contrôlez au moins huit terrains, piochez une carte. | |
| #130 Lius Lasahido | 3/3 |
| Putréfier | |
| Éphémère | ![]() |
Détruisez une cible, artefact ou créature. Ils ne peuvent pas être régénérés. | |
| #131 Igor Kieryluk | |
| Récif émergent | |
| Créature : élémental | ![]() |
À chaque fois que le Récif émergent ou un autre élémental que vous contrôlez arrive, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille engagée. Si vous ne mettez pas la carte sur le champ de bataille, mettez-la dans votre main. | |
| #132 Johan Grenier | 1/1 |
| Le Dieu-Scorpion | |
| Créature légendaire : dieu | ![]() |
À chaque fois qu'une créature avec un marqueur -1/-1 sur elle meurt, piochez une carte. ![]() ![]() : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée.Quand Le Dieu-Scorpion meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
| #133 Lius Lasahido | 6/5 |
| Terminaison | |
| Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | |
| #134 Wayne Reynolds | |
| Vernal Sovereign | |
| Créature : élémental et élan | ![]() |
À chaque fois que cette créature arrive ou attaque, créez un jeton de créature verte et blanche Élémental avec "La force et l'endurance de ce jeton sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez." | |
| #135 Aaron Miller | 4/4 |
| Yarok, le Profané | |
| Créature légendaire : élémental et horreur | ![]() |
Contact mortel, lien de vie Si l'arrivée d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. | |
| #136 Daarken | 3/5 |
| Chimil, le Soleil intérieur | |
| Artefact légendaire | ![]() |
Les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés. Au début de votre étape de fin, découvrez 5. | |
| #137 Adam Paquette | |
| Lanterne chromatique | |
| Artefact | ![]() |
Les terrains que vous contrôlez ont : " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
| #138 Jung Park | |
| Sphère du commandant | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant.Sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. | |
| #139 Ryan Alexander Lee | |
| Boucle de contagion | |
| Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. , : Proliférez. | |
| #140 Anthony Palumbo | |
| Pierre de Guermont | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain qu'un adversaire contrôle pourrait produire. | |
| #141 John Avon | |
| Fantogre sinistre | |
| Créature-artefact : épouvantail | ![]() |
Cette créature arrive avec trois marqueurs -1/-1 sur elle. Retirez un marqueur -1/-1 de cette créature : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée. | |
| #142 Kev Walker | 4/4 |
| Lotus intemporel | |
| Artefact légendaire | ![]() |
Le Lotus intemporel arrive engagé. : Ajoutez ![]() ![]() ![]() ![]() . | |
| #143 Lindsey Look | |
| Ziggourat ancienne | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature. | |
| #144 John Avon | |
| Canyon croupissant | |
| Terrain : marais et montagne | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
| #145 Titus Lunter | |
| Clairière de scories | |
| Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #146 Adam Paquette | |
| Sommet du Crânedragon | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une montagne. : Ajoutez ou . | |
| #147 Jon Foster | |
| Verger exotique | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix qu'un terrain que votre adversaire contrôle pourrait produire. | |
| #148 Steven Belledin | |
| Village sangpyre | |
| Terrain | ![]() |
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez révéler une carte d'élémental de votre main. Si vous ne le faites pas, ce terrain arrive engagé. : Ajoutez . , : Une créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
| #149 Ron Spears | |
| Bivouac de frontière | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez , ou . | |
| #150 Andrea Piparo | |
| Ferme à putréfaction des Golgari | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez ![]() . | |
| #151 John Avon | |
| Territoire des Gruul | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez ![]() . | |
| #152 John Avon | |
| Morteterres d'Ifnir | |
| Terrain : désert | ![]() |
: Ajoutez . , payez 1 point de vie : Ajoutez .![]() ![]() , , sacrifiez un désert : Mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #153 Jonas De Ro | |
| Reliquaire de la jungle | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez , ou . | |
| #154 Wayne Reynolds | |
| Terrains de nidification | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . , : Déplacez un marqueur d'un permanent ciblé que vous contrôlez sur un deuxième permanent ciblé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #155 Yeong Hao Han | |
| Palais d'opale | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . , : Ajoutez un mana la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. Si vous dépensez ce mana pour lancer votre commandant, il arrive avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a été lancé depuis la zone de commandement pendant cette partie. | |
| #156 John Avon | |
| Palais opulent | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez , ou . | |
| #157 Sergey Glushakov | |
| Voie de l'Ascendance | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. Quand ce mana est dépensé pour lancer un sort de créature qui partage un type de créature avec votre commandant, regard 1. | |
| #158 Alayna Danner | |
| Au-delà primordial | |
| Terrain | ![]() |
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez révéler une carte d'élémental de votre main. Si vous ne le faites pas, ce terrain arrive engagé. : Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'élémental ou activer une capacité d'élémental. | |
| #159 Mark Tedin | |
| Ravin enragé | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez ou . ![]() ![]() : Jusqu'à la fin du tour, ce terrain devient une créature 3/3 rouge et verte Élémental avec "À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle." C'est toujours un terrain. | |
| #160 Todd Lockwood | |
| Carnarium de Rakdos | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez ![]() . | |
| #161 John Avon | |
| Surplomb des Riveteurs | |
| Terrain | ![]() |
Quand ce terrain arrive, sacrifiez-le. Quand vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais, de montagne ou de forêt de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez et vous gagnez 1 point de vie. | |
| #162 Lucas Staniec | |
| Mont enraciné | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne ou une forêt. : Ajoutez ou . | |
| #163 Grzegorz Rutkowski | |
| Citadelle de la steppe de sable | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez , ou . | |
| #164 Diego Gisbert | |
| Terres sauvages | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez , ou . | |
| #165 Vance Kovacs | |
| Citadelle maritime | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez , ou . | |
| #166 Volkan Baga | |
| Halliers protégés | |
| Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
| #167 Sung Choi | |
| Marécage fumant | |
| Terrain : marais et montagne | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #168 Adam Paquette | |
| Immensité terramorphe | |
| Terrain | ![]() |
, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
| #169 Alayna Danner | |
| Promontoire prospère | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Au moment où il arrive, choisissez une couleur autre que le rouge. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | |
| #170 Johannes Voss | |
| Bosquet prospère | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Au moment où il arrive, choisissez une couleur autre que le vert. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | |
| #171 Jenn Ravenna | |
| Prairie prospère | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Au moment où il arrive, choisissez une couleur autre que le blanc. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | |
| #172 Alayna Danner | |
| Île prospère | |
| Terrain | ![]() |
L'Île prospère arrive engagée. Au moment où elle arrive, choisissez une couleur autre que le bleu. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | |
| #173 Jonas De Ro | |
| Lande prospère | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Au moment où il arrive, choisissez une couleur autre que le noir. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | |
| #174 Titus Lunter | |
| Terra nullius | |
| Terrain | ![]() |
Au moment où la Terra nullius arrive, choisissez un type de créature. : Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi. | |
| #175 Dimitar Marinski | |
| Cimetière des sylves | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une forêt. : Ajoutez ou . | |
| #176 Lars Grant-West | |
| Copie | |
| Jeton | ![]() |
Ce jeton peut être utilisé pour représenter une copie d'autre chose. | |
| Michele Giorgi | |
| Élémental | |
Créature : élémental | ![]() |
Vol | |
| Svetlin Velinov | 4/4 |
| Zombie | |
Créature : zombie | ![]() |
| Paul Scott Canavan | 2/2 |
| Elfe et Guerrier | |
Créature : elfe et guerrier | ![]() |
| William O'Connor | 1/1 |
| Plante | |
Créature : plante | ![]() |
| Daren Bader | 0/1 |
| Rhinocéros et Guerrier | |
Créature : rhinocéros et guerrier | ![]() |
| Zoltan Boros | 4/4 |
| Saprobionte | |
Créature : saprobionte | ![]() |
| Brad Rigney | 1/1 |
| Serpent | |
Créature : serpent | ![]() |
Contact mortel | |
| Tyler Jacobson | 1/1 |
| Élémental | |
![]() Créature : élémental | ![]() |
| Brad Rigney | 5/5 |
| Élémental | |
![]() Créature : élémental | ![]() |
La force et l'endurance de ce jeton sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez. | |
| Mark Winters | */* |
| Épouvantail | |
| Créature-artefact : épouvantail | ![]() |
| Alex Horley-Orlandelli | 2/2 |
| Le monarque | |
![]() | |
Au début de votre étape de fin, piochez une carte. À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures de combat, son contrôleur devient le monarque. | |
| Volkan Baga | |
| Marqueur poison | |
![]() | |
Un joueur qui a au moins dix marqueurs "poison" perd la partie. | |