Sortie officielle : Le 14 août 2026
—39 cartes (sur 320)
• 9 nouvelles cartes
• 17 rééditions
• 13 terrains de base
Liste des cartes avec textes
Une fête inattendue
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez un type de créature.Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +2/+2.
#29 Matt Stewart
Un coup à la porte
Rituel : aventure
Créez X jetons de créature 2/2 rouge Nain. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer l'enchantement plus tard depuis l'exil.)
Bilbo, Porteurdechance
Créature légendaire : halfelin et gredin
Bilbo ne peut pas être bloqué.
À chaque fois que Bilbo inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
#32 Anna Steinbauer1/1
Plan du cambrioleur
Rituel : aventure
Échangez le contrôle de deux permanents non-terrain ciblés qui partagent un type de carte. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Bilbo, voleur dans la nuit
Créature légendaire : halfelin et gredin
Les sorts que vous lancez depuis autre part que votre main coûtent %1 de moins à lancer.
À chaque fois que Bilbo attaque, vous pouvez lancer un sort d'artefact, d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière. Si un sort d'éphémère ou de rituel lancé de cette manière devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place.
#33 Nia Kovalevski2/2
Énigmes dans le noir
Éphémère
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque et séparez-les dans un tas face cachée et un tas face visible. Un adversaire choisit un des tas. Mettez ce tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière.
#53 Lorenzo Mastroianni
Smaug le magnifique
Créature légendaire : dragon
Vol, célérité
À chaque fois que Smaug attaque, il inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre de trésors que vous contrôlez.Au début de votre entretien, créez un jeton Trésor.
#110 Francisco Miyara4/3
Thorin, Roi des montagnes
Créature légendaire : nain et noble
Piétinement
Quand Thorin arrive, attachez n'importe quel nombre d'équipements ciblés que vous contrôlez à une créature ciblée que vous contrôlez. Quand au moins un équipement devient attaché à cette créature de cette manière, cette créature inflige à jusqu'à une créature ciblée un nombre de blessures égal à sa force.
#114 Javier Charro3/4
Elfe des bois *
Créature : elfe et éclaireur
Quand cette créature arrive, cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
#142 Andreia Ugrai1/1
Tom, Hubert et Léon
Créature légendaire : troll
%1, sacrifiez une autre créature : Piochez un nombre de cartes égal à la force de la créature sacrifiée, puis défaussez-vous d'une carte.
Quand Tom, Hubert et Léon meurent, s'ils étaient une créature, renvoyez-les sur le champ de bataille. Ils sont un artefact. (Ils ne sont plus une créature.)
#169 Leonardo Borazio5/5
La Pierre Arcane
Artefact légendaire
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Au début de votre étape de fin, piochez une carte.
#170 Gaboleps
En quête du cœur
Rituel : aventure
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer l'artefact plus tard depuis l'exil.)
Mon Trésor
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée a la défense talismanique et ne peut pas être bloquée.
Équipement %2, payez 2 points de vie.
#176 Valera Lutfullina
Attrait de puissance
Éphémère : aventure
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Piochez deux cartes.
Plaine *
Terrain de base : plaine
#194 WFlemming Illustration
Île *
Terrain de base : île
#195 WFlemming Illustration
Marais *
Terrain de base : marais
#196 WFlemming Illustration
Montagne *
Terrain de base : montagne
#197 WFlemming Illustration
Forêt *
Terrain de base : forêt
#198 WFlemming Illustration
Bilbo, voleur dans la nuit *
Créature légendaire : halfelin et gredin
Les sorts que vous lancez depuis autre part que votre main coûtent %1 de moins à lancer.
À chaque fois que Bilbo attaque, vous pouvez lancer un sort d'artefact, d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière. Si un sort d'éphémère ou de rituel lancé de cette manière devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place.
#219 Ashley Mackenzie2/2
Smaug le magnifique *
Créature légendaire : dragon
Vol, célérité
À chaque fois que Smaug attaque, il inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre de trésors que vous contrôlez.Au début de votre entretien, créez un jeton Trésor.
#229 John Tedrick4/3
La Pierre Arcane *
Artefact légendaire
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Au début de votre étape de fin, piochez une carte.
#234 Francisco Badilla
En quête du cœur
Rituel : aventure
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer l'artefact plus tard depuis l'exil.)
Mon Trésor *
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée a la défense talismanique et ne peut pas être bloquée.
Équipement %2, payez 2 points de vie.
#235 Barbara Rosiak
Attrait de puissance
Éphémère : aventure
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Piochez deux cartes.
Thorin, Roi des montagnes *
Créature légendaire : nain et noble
Piétinement
Quand Thorin arrive, attachez n'importe quel nombre d'équipements ciblés que vous contrôlez à une créature ciblée que vous contrôlez. Quand au moins un équipement devient attaché à cette créature de cette manière, cette créature inflige à jusqu'à une créature ciblée un nombre de blessures égal à sa force.
#243 James Bousema3/4
La Pierre Arcane *
Artefact légendaire
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Au début de votre étape de fin, piochez une carte.
#247 Tyler Jacobson
En quête du cœur
Rituel : aventure
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer l'artefact plus tard depuis l'exil.)
Smaug le magnifique *
Créature légendaire : dragon
Vol, célérité
À chaque fois que Smaug attaque, il inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre de trésors que vous contrôlez.Au début de votre entretien, créez un jeton Trésor.
#249 Ted Nasmith4/3
Bilbo, voleur dans la nuit
Créature légendaire : halfelin et gredin
Les sorts que vous lancez depuis autre part que votre main coûtent %1 de moins à lancer.
À chaque fois que Bilbo attaque, vous pouvez lancer un sort d'artefact, d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière. Si un sort d'éphémère ou de rituel lancé de cette manière devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place.
#255 Ashley Mackenzie2/2
Smaug le magnifique
Créature légendaire : dragon
Vol, célérité
À chaque fois que Smaug attaque, il inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre de trésors que vous contrôlez.Au début de votre entretien, créez un jeton Trésor.
#265 John Tedrick4/3
La Pierre Arcane
Artefact légendaire
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Au début de votre étape de fin, piochez une carte.
#270 Francisco Badilla
En quête du cœur
Rituel : aventure
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer l'artefact plus tard depuis l'exil.)
Mon Trésor
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée a la défense talismanique et ne peut pas être bloquée.
Équipement %2, payez 2 points de vie.
#271 Barbara Rosiak
Attrait de puissance
Éphémère : aventure
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Piochez deux cartes.
Thorin, Roi des montagnes
Créature légendaire : nain et noble
Piétinement
Quand Thorin arrive, attachez n'importe quel nombre d'équipements ciblés que vous contrôlez à une créature ciblée que vous contrôlez. Quand au moins un équipement devient attaché à cette créature de cette manière, cette créature inflige à jusqu'à une créature ciblée un nombre de blessures égal à sa force.
#279 James Bousema3/4
La Pierre Arcane
Artefact légendaire
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Au début de votre étape de fin, piochez une carte.
#283 Tyler Jacobson
En quête du cœur
Rituel : aventure
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer l'artefact plus tard depuis l'exil.)
Une fête inattendue
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez un type de créature.Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +2/+2.
#289 Matt Stewart
Un coup à la porte
Rituel : aventure
Créez X jetons de créature 2/2 rouge Nain. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer l'enchantement plus tard depuis l'exil.)
Énigmes dans le noir
Éphémère
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque et séparez-les dans un tas face cachée et un tas face visible. Un adversaire choisit un des tas. Mettez ce tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière.
#292 Lorenzo Mastroianni
Tom, Hubert et Léon
Créature légendaire : troll
%1, sacrifiez une autre créature : Piochez un nombre de cartes égal à la force de la créature sacrifiée, puis défaussez-vous d'une carte.
Quand Tom, Hubert et Léon meurent, s'ils étaient une créature, renvoyez-les sur le champ de bataille. Ils sont un artefact. (Ils ne sont plus une créature.)
#312 Leonardo Borazio5/5
Plaine *
Terrain de base : plaine
#313 David Petersen
Plaine *
Terrain de base : plaine
#314 David Petersen
Plaine *
Terrain de base : plaine
#315 David Petersen
Plaine *
Terrain de base : plaine
#316 David Petersen
Plaine
Terrain de base : plaine
#317 David Petersen
Plaine
Terrain de base : plaine
#318 David Petersen
Plaine
Terrain de base : plaine
#319 David Petersen
Plaine
Terrain de base : plaine
#320 David Petersen